Arm mang công nghệ nâng cấp đồ họa AI lên các thiết bị di động

Arm giới thiệu công nghệ nâng cấp đồ họa AI trên thiết bị di động với chất lượng PC.

: Arm Holdings đã công bố công nghệ mới có khả năng nâng cấp và cải thiện đồ họa AI trên các thiết bị di động như điện thoại thông minh và máy tính bảng. Công nghệ nổi bật đầu tiên là Neural Super Sampling, cải thiện độ phân giải đồ họa từ 540p lên gần 1080p chỉ với 4ms thời gian kết xuất thêm. Phương pháp này giúp giảm tải công việc của GPU lên đến 50%, tiết kiệm điện năng và gia tăng tốc độ khung hình đáng kể. Arm cũng phát triển bộ công cụ Neural Graphics Development Kit và mở rộng công nghệ qua các nền tảng mã nguồn mở.

Arm Holdings, một công ty phát triển công nghệ chip nổi tiếng, vừa công bố một bước tiến lớn trong việc cải thiện đồ họa trên thiết bị di động thông qua việc áp dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo. Điều này có ý nghĩa quan trọng vì trước đây, những cải tiến này chủ yếu được hưởng lợi trên các hệ thống PC và máy chơi game console hiện đại. Arm đã phát triển công nghệ Neural Super Sampling (NSS), một phương pháp nâng cấp đồ họa có thể tăng gấp đôi độ phân giải với chỉ 4 mili giây thêm thời gian kết xuất cho mỗi khung hình. Công nghệ này giúp các nhà phát triển tạo ra các khung hình ở độ phân giải 540p trong khi hiển thị kết quả gần như 1080p, từ đó giảm tải công việc của GPU lên đến 50%.

Một điểm nổi bật của NSS là phương pháp nâng cấp đồ họa dựa trên AI này có thể giảm đáng kể tiêu thụ điện năng hoặc cho phép tăng tốc độ khung hình. Công nghệ này được so sánh với các giải pháp tiên tiến như Deep Learning Super Sampling (DLSS) từng được ra mắt bởi Nvidia trên các thẻ GeForce RTX vào năm 2019. Arm áp dụng kinh nghiệm từ công nghệ Accuracy Super Resolution, một phương pháp được xây dựng từ AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR) 2, đã có ứng dụng thực tế trong các trò chơi như Fortnite.

Để hỗ trợ việc áp dụng rộng rãi công nghệ này trên thiết bị di động, Arm đã giới thiệu bộ công cụ phát triển đồ họa tích hợp trí tuệ nhân tạo, được tích hợp vào các nền tảng phát triển phần mềm hàng đầu như Unreal Engine và có thể chạy thông qua trình giả lập Vulkan trên PC. Động thái mở mã nguồn cho các mô hình trí tuệ nhân tạo của Arm thông qua GitHub và Hugging Face tạo điều kiện cho các nhà phát triển tích hợp công nghệ NSS cũng như các kỹ thuật đồ họa AI khác vào sản phẩm của mình dễ dàng hơn.

Sự phát triển của công nghệ này không chỉ dừng lại ở NSS. Arm còn có kế hoạch phát triển thêm các công nghệ đồ họa dựa trên AI khác như Neural Frame Rate Upscaling và Denoising (path tracing), dự kiến sẽ đến tay các nhà phát triển ứng dụng vào năm 2026, trước khi phần cứng hỗ trợ đầy đủ được phát hành. Những nỗ lực này đánh dấu một bước tiến mạnh mẽ trong việc đưa chất lượng đồ họa PC lên nền tảng di động.

Nguồn: Arm Holdings, Nvidia, AMD, Unreal Engine, GitHub, Hugging Face