Atlus chứng tỏ rằng vùng mờ giữa remaster và remake có thể mang lại điều tốt với Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army

Atlus thành công trong việc làm mờ ranh giới giữa remaster và remake với Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army.

: Atlus đã tạo nên một sản phẩm vừa là remaster vừa là remake với Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army, mang đến trải nghiệm cải tiến nhưng vẫn giữ được tinh thần kỳ quái của bản gốc. Trò chơi không chỉ làm lại hình ảnh 3D và thêm lồng tiếng, mà còn cải tiến hệ thống chiến đấu, giao diện và tốc độ di chuyển, giúp mọi thứ mượt mà và hiện đại hơn đáng kể. Dù vẫn giữ giới hạn của một trò chơi PS2 cũ, thời lượng ngắn và cốt truyện đã lỗi thời, phiên bản mới cho thấy nỗ lực nghiêm túc trong việc làm sống lại một tựa game độc đáo. Đây là hướng đi khôn ngoan trong việc tái sử dụng mã nguồn cũ, và có thể mở đường cho nhiều bản làm lại chất lượng khác từ thời PS2 của Atlus.

Atlus một lần nữa chứng minh sự tinh tế trong việc hồi sinh các tựa game cũ khi xóa nhòa ranh giới giữa bản làm lại (remake) và bản làm mới (remaster) với Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army Remastered. Thay vì chỉ nâng cấp hình ảnh hoặc độ phân giải, phiên bản lần này cải thiện gần như mọi khía cạnh của tựa game cult-classic ra mắt năm 2006 trên PS2, mang đến trải nghiệm phong phú hơn cho cả người chơi cũ lẫn mới.

Khác với các bản remaster thông thường chỉ tập trung vào đồ họa, Atlus đã thực hiện những điều chỉnh đáng kể về lối chơi. Hệ thống chiến đấu được cân bằng lại để diễn tiến mượt mà hơn, thời gian tải được rút ngắn rõ rệt, và các cập nhật tiện ích như lưu tự động, giao diện người dùng cải tiến giúp trò chơi hiện đại hơn mà vẫn giữ được linh hồn nguyên bản.

Điểm nổi bật của phiên bản này là sự tôn trọng nguyên tác. Các nhà phát triển vẫn giữ nguyên bối cảnh Tokyo thời kỳ Showa đầy màu sắc u ám, cơ chế thương lượng với quỷ, và nét hài hước kỳ quặc vốn đã làm nên bản sắc trò chơi, trong khi thêm vào những tinh chỉnh tùy chọn giúp hiện đại hóa trải nghiệm một cách tinh tế.

Người hâm mộ đánh giá cao việc Atlus không sa đà vào việc “đại tu” làm mất đi bản sắc vốn có. Thay vào đó, họ đã mang đến một bản remaster đạt đến mức lý tưởng – gần giống như một bản remake nhẹ – cho thấy rằng việc kết hợp giữa bảo tồn và đổi mới hoàn toàn khả thi, thậm chí còn được ưa chuộng trong một số trường hợp.

Thành công của Raidou Remastered có thể sẽ ảnh hưởng đến cách các trò chơi cổ điển khác được tái phát hành trong tương lai. Khi nhiều studio vẫn đang loay hoay giữa việc làm mới hay làm lại hoàn toàn, cách tiếp cận của Atlus cho thấy một mô hình đầy sức thuyết phục: giữ vững tinh thần cốt lõi của trò chơi trong khi tinh chỉnh trải nghiệm cho phù hợp với thế hệ người chơi hiện đại.

Nguồn: Polygon, Siliconera, Push Square, IGN, Gematsu