Bản cập nhật 1.05 của Until Dawn không khắc phục được đợt ra mắt thảm hại

Bản cập nhật 1.05 của Until Dawn chưa khắc phục hoàn toàn các vấn đề kỹ thuật trên PS5 và PC.

: Bản cập nhật 1.05 của Until Dawn cải thiện một số khía cạnh kỹ thuật nhưng vẫn còn nhiều vấn đề tồn đọng. Trên PS5, việc bổ sung quản lý khung hình tốt ở tốc độ 30fps là điểm đáng mừng, nhưng hiện tượng xé hình trong cắt cảnh vẫn chưa được giải quyết hoàn toàn. Trên PC, tuy phép xử lý VSM không còn lỗi nghiêm trọng, các tính năng như ray tracing và FSR 3 vẫn chưa hoạt động tốt. Cả hai nền tảng cần tiếp tục cập nhật để cải thiện trải nghiệm kỹ thuật tổng thể.

Bản cập nhật 1.05 của Until Dawn có những cải tiến tích cực, nhưng không đủ để giải quyết toàn bộ các vấn đề. Trên PS5, bản cập nhật đã cải thiện việc kiểm soát khung hình ở mức 30fps nhưng vẫn không thể loại bỏ hoàn toàn hiện tượng giật hình trong các cắt cảnh dựng sẵn. Trên PC, mặc dù bản cập nhật đã xử lý một số vấn đề với chế độ VSM, các tùy chọn như ray tracing vẫn chưa đạt được hiệu quả rõ rệt. Điều đáng buồn là tính năng FSR 3 vẫn chưa hoạt động đúng cách, gây khó khăn cho người dùng AMD GPU khi muốn đạt hiệu suất tối ưu.

Tại nền tảng PS5, dù chi tiết đồ họa như độ phân giải bóng đổ và hiệu ứng ánh sáng volumetric đã được cải thiện, hiện tượng nhiễu hạt phim và các cắt cảnh dựng sẵn vẫn chưa được sửa chữa hoàn toàn. So sánh với bản PC, PS5 vẫn giữ vững độ sắc nét về hình ảnh mặc dù thiếu hụt về tốc độ khung hình.

Kết quả là, cả hai phiên bản PC và PS5 của Until Dawn đều cần cải thiện thêm từ các bản cập nhật trong tương lai. Nhà phát triển cần chú trọng vào việc sửa các tùy chọn chưa hoạt động trên PC và nâng cao chất lượng hình ảnh trên PS5.