Bản cập nhật đồ họa mới 7.0 của Final Fantasy 14 biến đổi PC, PS5 và Series X

Bản cập nhật đồ họa 7.0 của Final Fantasy 14 cải tiến PC, PS5 và Series X với nhiều thay đổi về mô hình, kết cấu, ánh sáng và AO.

: Bản cập nhật đồ họa 7.0 của Final Fantasy 14 đã cải tiến toàn diện trên PC, PS5 và Series X. Những thay đổi đáng chú ý bao gồm cải tiến ánh sáng, occlusion môi trường (AO), hỗ trợ DLSS upscaling trên PC và tần số quét 120Hz trên các hệ máy console hiện tại. Tuy nhiên, vẫn còn một số vấn đề và tính năng không hoạt động như mong muốn. Nhìn chung, đây là sự phát triển tích cực cho trò chơi.

Bản cập nhật đồ họa 7.0 của Final Fantasy 14 đem lại nhiều cải tiến đáng kể cho PC, PS5 và Series X, bao gồm thay đổi về ánh sáng, occlusion môi trường (AO), và hỗ trợ DLSS upscaling trên PC cùng tần số quét 120Hz trên các hệ máy console hiện tại. Những thay đổi này giúp trò chơi tiệm cận hơn với các trò chơi hiện đại, mặc dù vẫn còn một số tính năng chưa hoạt động như mong muốn trong phiên bản 7.05.

Sự cải tiến về đổ bóng, ánh sáng, và hệ thống cỏ là những điểm nổi bật, với việc mô phỏng penumbra biến bóng mềm hơn và thêm nhiều nguồn sáng chiếu bóng. Tuy nhiên, vẫn có một số lỗi như độ khuếch tán bóng thay đổi theo góc camera, và việc GTAO mở rộng hiệu ứng shading có thể gây ra phần tử không mong muốn.

Ngoài ra, các cải tiến về AA và upscaling dành cho PC và console cũng giúp cải thiện tổng thể đồ họa. Mặc dù phiên bản PS4 và Series S gặp một số hạn chế về chất lượng hình ảnh, nhưng đa phần các tính năng mới vẫn được duy trì.