Bản cập nhật Hades II mới nhất của Supergiant có khả năng là bản cuối cùng trước khi ra mắt
Hades II chuẩn bị ra mắt sau bản cập nhật cuối của Supergiant Games, khiến fan háo hức chờ đợi việc khám phá địa ngục mới.

Supergiant Games đã phát hành Bản vá 10 cho Hades II, được xem là “bản cập nhật cuối cùng trong giai đoạn Early Access” trước khi trò chơi ra mắt chính thức. Bản cập nhật này không bổ sung nội dung mới mà tập trung vào việc tinh chỉnh cân bằng và sửa lỗi. Đội ngũ phát triển cho biết họ hiện đang dồn toàn lực vào việc hoàn thiện cốt truyện và tinh chỉnh cuối cùng cho phiên bản 1.0. Dù chưa có ngày phát hành chính thức, bản vá này là dấu hiệu cho thấy trò chơi sắp hoàn tất.
Bản cập nhật bao gồm nhiều thay đổi về lối chơi, như giảm hiện tượng bị choáng liên tục, cân bằng lại các vũ khí như Gậy Phù Thủy (Witch’s Staff), Song Kiếm (Sister Blades), và Đầu Lâu Bạc (Argent Skull), cùng với việc giảm sát thương của hiệu ứng Scorch từ nữ thần Hestia. Cơ chế giáp được làm lại, và nhiều lỗi đã được khắc phục – bao gồm cả lỗi nhận lệnh không chính xác khi dùng rìu. Những thay đổi này nhằm làm cho trải nghiệm chiến đấu mượt mà hơn.
Một điểm nổi bật là Supergiant đã bổ sung một số chi tiết nhỏ theo yêu cầu người chơi, như việc nhân vật Melinoë giờ đây sẽ chào con ếch Frinos của mình trong khu huấn luyện. Ngoài ra, lỗi liên quan đến các bùa thần (Godsent Hexes) ghi đè lên hiệu ứng Boon quý giá cũng đã được sửa. Những cập nhật này cho thấy đội ngũ phát triển rất chú trọng đến phản hồi cộng đồng trong suốt giai đoạn Early Access.
Supergiant nhấn mạnh rằng công việc còn lại sẽ tập trung vào việc hoàn thiện cốt truyện và đánh bóng trải nghiệm. Dù có thể vẫn còn vài bản sửa lỗi nhỏ, sẽ không có thêm cập nhật nội dung lớn nào trước khi phiên bản 1.0 ra mắt. Lộ trình phát triển cho thấy họ đang trong giai đoạn thử nghiệm chất lượng cuối cùng và hoàn tất nội dung câu chuyện.
Bản vá 10 chính là bước khép lại hành trình Early Access của Hades II. Khi hệ thống gameplay, chiến đấu và nội dung đã được định hình ổn định, người chơi có thể kỳ vọng một trải nghiệm hoàn chỉnh và chỉn chu khi phiên bản chính thức được phát hành.
Nguồn: GamesRadar, Polygon