Bộ nâng cấp PSSR của PS5 Pro được so sánh với FSR 3.1 và Nvidia DLSS 3.7 trong trò chơi Ratchet and Clank: Rift Apart

PS5 Pro PSSR cải thiện chất lượng đồ họa, vượt qua FSR 3.1 nhưng chưa bằng Nvidia DLSS.

: PS5 Pro PSSR được so sánh với FSR 3.1 và Nvidia DLSS trong trò chơi Ratchet & Clank: Rift Apart. PSSR cải thiện rõ về độ sắc nét và chi tiết so với FSR 3.1, nhưng không đạt được khả năng chống rung và sắc nét của DLSS. Trong các tình huống đồ họa phức tạp, PSSR thể hiện vượt trội hơn FSR 3.1, đặc biệt với hiệu ứng hạt và chi tiết chuyển động mịn màng hơn.

PSSR của PS5 Pro được kiểm tra đối đầu với FSR 3.1 và DLSS 3.7 bằng trò chơi Ratchet & Clank: Rift Apart để đánh giá khả năng tái tạo hình ảnh dựa trên máy học. Kết quả chỉ ra rằng PSSR vượt qua FSR 3.1 ở khả năng chống rung và tái tạo chi tiết động, thể hiện hình ảnh mượt mà và ổn định hơn.

Trong việc xử lý các yếu tố đồ họa phức tạp như hạt hay nền động, PSSR tránh được nhiều vấn đề của FSR 3.1 như hiện tượng 'fizzle' không mong muốn và hình ảnh yếu kém. Điều này cho thấy công nghệ của Sony cải thiện đáng kể chất lượng hình ảnh trong các tựa game, đặc biệt nếu so sánh với tiêu chuẩn hiện hành của console.

Mặc dù PSSR không ngang bằng với Nvidia DLSS về khả năng chống rung và độ sắc nét, nhưng lần ra mắt đầu tiên của công nghệ này cho thấy tiềm năng lớn trong việc nâng cao trải nghiệm đồ họa trên PS5 Pro. Dự kiến với các cải tiến tiếp theo, PSSR sẽ chứng minh giá trị của mình trong nhiều tựa game hơn trong tương lai.