Các mức thuế của Trump gây ra những chấn động cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử

Thuế Trump tác động xấu đến ngành công nghiệp trò chơi điện tử Mỹ.

: Những thuế quan mới do Donald Trump đề xuất đã gây ra cú sốc lớn cho ngành công nghiệp trò chơi điện tử Mỹ. Theo Entertainment Software Association (ESA), các thuế này đe dọa sự phát triển và sản xuất phần cứng, phần mềm trò chơi. Đặc biệt, những thiết bị phần cứng như console sẽ bị ảnh hưởng mạnh khi sản xuất chủ yếu tại các nước chịu thuế. Giá bán lẻ có thể tăng, tiêu biểu là Nintendo Switch 2 có thể đạt giá 450 USD tại Mỹ so với 343 USD tại Nhật Bản.

Vào ngày 2 tháng 4, Donald Trump công bố mức thuế quan mới trong bài phát biểu “Ngày Giải Phóng”, gây ảnh hưởng sâu rộng đến kinh tế toàn cầu và tạo ra xáo trộn lớn trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử tại Mỹ. Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) nhấn mạnh những hệ quả nghiêm trọng, đặc biệt là trong lĩnh vực phát triển game, sản xuất phần cứng như máy console, và sản xuất phần mềm. Bà Aubrey Quinn, phó chủ tịch cấp cao của ESA, cho biết phần lớn phần cứng được sản xuất tại các quốc gia bị áp thuế sẽ chịu ảnh hưởng nặng nề, chi phí sản xuất sẽ tăng vọt do phải gánh thêm nhiều loại thuế lên các linh kiện được nhập từ nhiều nơi trên thế giới.

Người tiêu dùng Mỹ có khả năng sẽ đối mặt với giá thành cao hơn do các mức thuế trả đũa từ các quốc gia khác và Liên minh châu Âu. Hệ quả là những sản phẩm như Nintendo Switch 2 sẽ tăng giá, với mức giá tại Mỹ lên tới 450 USD so với 343 USD tại Nhật Bản. Nỗ lực của các tập đoàn công nghệ như Apple và Nintendo nhằm giảm thiểu tác động bằng cách chuyển hoạt động sản xuất sang Việt Nam cũng bị cản trở, khi ông Trump mở rộng mức thuế 46% lên cả hàng nhập khẩu từ Việt Nam, khiến tình hình thêm tồi tệ.

Dù các công ty đã cố gắng xử lý hệ quả, chính sách thuế này đang đe dọa phá vỡ cấu trúc thị trường game, với giá trò chơi dự kiến cũng sẽ tăng do nhiều yếu tố, trong đó có thuế quan. ESA nhấn mạnh rằng việc đưa sản xuất trở lại Mỹ – mục tiêu dường như của chính quyền Trump – là một quá trình phức tạp và khó thể xảy ra trong thời gian ngắn. Chuỗi cung ứng toàn cầu đòi hỏi sự cân nhắc kỹ lưỡng từ các doanh nghiệp khi cân bằng giữa lợi ích người tiêu dùng, hoạt động kinh doanh và người lao động.

Tình hình trở nên phức tạp hơn khi bối cảnh kinh tế toàn cầu tiếp tục biến động, với các biện pháp thuế trả đũa từ các quốc gia khác làm cản trở các giải pháp khả thi. Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đối mặt với một tương lai dài và bất định, và ESA vẫn hy vọng sẽ có một giải pháp giúp bảo vệ cả ngành công nghiệp lẫn người tiêu dùng Mỹ.

Nguồn: TechSpot, Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA)