Card đồ họa RTX 2060 của Nvidia chưa bao giờ đủ nhanh cho Ray Tracing

RTX 2060 của Nvidia không đáp ứng đủ yêu cầu ray tracing, đánh giá tổng quát hiệu suất.

: RTX 2060 của Nvidia vốn không đủ mạnh để xử lý ray tracing một cách hiệu quả. Qua bài kiểm tra nhiều trò chơi, RTX 2060 thường không đạt được 60 FPS khi bật ray tracing ngay cả ở độ phân giải 1080p thấp nhất, cho thấy đây không phải là lựa chọn lý tưởng cho người chơi muốn trải nghiệm tính năng này. Để xử lý tốt ray tracing, các GPU tầm trung tương lai cần cải thiện đáng kể về hiệu suất. Khả năng ray tracing chỉ thực sự khả thi với một vài tựa game và phụ thuộc vào việc giảm chất lượng hình ảnh.

RTX 2060 của Nvidia được quảng bá là mang lại khả năng ray tracing cho những người chơi game tầm trung, nhưng thực tế cho thấy nó không thể đáp ứng yêu cầu này. Với ray tracing, rất ít trò chơi đạt được 60 FPS ngay cả ở thiết lập tối thiểu tại 1080p, khiến nó không thể là sự lựa chọn lý tưởng cho những ai muốn trải nghiệm tính năng này.

Ngoài ra, khi không sử dụng ray tracing, RTX 2060 chỉ có thể duy trì hiệu suất ở mức trung bình và hiện tại chỉ đạt mức của một GPU cơ bản. Việc bổ sung ray tracing chỉ khiến hiệu suất giảm mạnh, và cần phải giảm chất lượng hình ảnh để khả năng xử lý được cải thiện.

Kết luận, để ray tracing trở thành thực tế cho các GPU tầm trung, cần có tiến bộ lớn về hiệu suất so với RTX 2060. Việc cải thiện này không chỉ giúp trải nghiệm game tốt hơn mà còn khuyến khích ngành game phát triển thêm nhiều hiệu ứng ray tracing tiên tiến hơn.