Chúng ta cần từ chối thẻ game giả của Switch 2, nếu không sẽ là dấu chấm hết cho game vật lý
Switch 2 với thẻ game-key khiến việc sở hữu game vật lý có thể sụp đổ do tính chất bán kỹ thuật số của chúng.

Nintendo đã giới thiệu thẻ game-key cho Switch 2, nhưng không chứa dữ liệu game đầy đủ mà chỉ là một chìa khóa để tải xuống game. Điều này khiến người chơi không sở hữu game thực sự trên các thẻ vật lý nữa, mà chỉ có một phiên bản tải về nếu có kết nối internet. Động thái này làm tổn hại đến quyền sở hữu game và bảo tồn phần mềm, điều mà cộng đồng game thủ và những người sưu tầm lo ngại.
Thực tế, việc sử dụng các thẻ game-key không đem lại lợi ích nào so với dạng tải về hoàn toàn mà chỉ đơn giản là một quyết định kinh tế cho các nhà phát hành. Điều này ảnh hưởng xấu đến người chơi không có kết nối internet ổn định và bị hạn chế bởi DRM. Cory Doctorow, một nhà phê bình công nghệ nổi tiếng, đã chỉ ra rằng điều này làm lộ rõ những xung đột tồi tệ nhất của Nintendo về quản lý quyền kỹ thuật số.
Hơn nữa, Nintendo có thể ngưng hỗ trợ tải game cũ bất cứ lúc nào, đe dọa quyền sở hữu lâu dài của người tiêu dùng. Switch 2 ban đầu bị chỉ trích vì không cung cấp nhiều tựa game trên thẻ, đặc biệt là các game của các nhà phát hành bên thứ ba, buộc người chơi phải sử dụng thẻ game-key.
Một số game vẫn có phiên bản vật lý, nhưng phần lớn vẫn phải dựa vào game-key. Theo phân tích từ Circana, số lượng game vật lý được bán đang giảm, với chỉ 53% số game trên Switch là phiên bản số vào năm 2024. Nếu tình hình không thay đổi, Nintendo sẽ chỉ xem xét đến lợi nhuận mà bỏ qua quyền lợi người chơi.
Nintendo không ngừng cải thiện công nghệ lưu trữ, nhưng tình trạng thiếu các kích thước thẻ nhớ khác nhau cho nhiều loại game khác nhau cần được xem xét. Macronix được cho là đang chuẩn bị sản xuất nhiều thẻ nhớ khác nhau, nhưng không có nhiều lựa chọn cho Switch 2. Điều này không chỉ gây khó khăn cho các nhà phát hành mà còn ảnh hưởng đến người tiêu dùng đang thích giữ các phiên bản vật lý của game.
Nguồn: Gizmodo, Nintendo, Circana