Chúng tôi thử nghiệm màn hình Switch 2 - nó có thực sự chậm như vậy không?
Màn hình Switch 2 chậm hơn đáng kể so với người tiền nhiệm, mặc dù có kích thước lớn hơn và độ phân giải cao hơn.

Màn hình của Nintendo Switch 2, dù được nâng cấp độ phân giải và độ sáng so với thế hệ trước, đã làm dấy lên lo ngại về thời gian phản hồi. Dù hỗ trợ độ phân giải gốc 1080p với tần số quét 120 Hz, các bài kiểm tra thực tế cho thấy thời gian chuyển xám-đến-xám trung bình khoảng 33 mili giây. Đây là con số chậm hơn đáng kể so với 21 ms của Switch đời đầu và thấp hơn nhiều so với các màn hình LCD chơi game hiện đại vốn chỉ mất 5–8 ms. Hệ quả là hiện tượng mờ chuyển động và “bóng ma” dễ nhận thấy trong các cảnh có chuyển động nhanh.
Nintendo dường như đã có chủ đích trong việc ưu tiên hiệu suất pin hơn là độ phản hồi hiển thị. Switch 2 không tích hợp tính năng “overdrive” phổ biến — vốn giúp cải thiện tốc độ phản hồi bằng cách tăng điện áp trong quá trình chuyển đổi. Việc bỏ qua tính năng này giúp tiết kiệm pin nhưng lại làm giảm độ rõ nét trong chuyển động. Điều này phản ánh triết lý thiết kế lâu đời của Nintendo, luôn ưu tiên trải nghiệm cầm tay và thời lượng pin thay vì hiệu năng tối đa.
Các bài test từ TechSpot và Hardware Unboxed xác nhận các chỉ số này bằng kỹ thuật camera bám theo vật thể đang chuyển động. Họ ghi nhận các vệt bóng mờ xuất hiện trên vật thể di chuyển, đặc biệt trong những trò chơi có chuyển cảnh nhanh. Với tần số quét phổ biến là 60 Hz, thời gian phản hồi 33 ms khiến việc chuyển đổi điểm ảnh kéo dài hơn một khung hình, tạo ra hiệu ứng nhoè và vệt bóng làm giảm độ mượt thị giác.
Dù vậy, màn hình Switch 2 vẫn mang lại chất lượng hình ảnh tĩnh tốt hơn. Độ sáng đỉnh cao hơn (khoảng 430 nit), độ chính xác màu xuất sắc (98% DCI-P3) và góc nhìn được cải thiện. Màn hình có hỗ trợ HDR10, nhưng do thiếu tính năng làm mờ cục bộ và không có độ tương phản cao như OLED, hiệu ứng HDR bị hạn chế. Các cảnh tối vẫn bị hiện tượng đen nhợt, làm giảm tính chân thực cần có của HDR.
Tóm lại, Switch 2 có nhiều cải tiến về độ nét, màu sắc và độ sáng, nhưng thời gian phản hồi kém làm ảnh hưởng đến trải nghiệm trong các trò chơi hành động hoặc yêu cầu phản xạ nhanh. Nintendo có thể sẽ cải thiện điều này trong phiên bản OLED sau, nhưng ở hiện tại, màn hình của Switch 2 có thể khiến các game thủ di động đòi hỏi tốc độ cao cảm thấy chưa thoả mãn. Quyết định thiết kế này phản ánh sự đánh đổi giữa hiệu suất năng lượng và chất lượng hình ảnh — vẫn còn nhiều dư địa để cải tiến.
Nguồn: TechSpot, Hardware Unboxed, Gamespot, PC Gamer, Tom’s Hardware