Công nghệ nâng cấp của PlayStation 5 Pro sẽ tiến gần hơn đến FSR 4 của AMD vào năm 2026

Nâng cấp PS5 Pro tiến gần FSR 4 của AMD năm 2026 nhờ hợp tác Sony và AMD.

: Thông tin mới cho biết công nghệ nâng cấp PS5 Pro sẽ tiếp cận gần hơn với FSR 4 của AMD vào năm 2026. Sony và AMD đang đẩy mạnh sự hợp tác trong lĩnh vực này, mang lại sự phát triển cho cả hai bên. PlayStation sẽ tích hợp FSR 4 vào kỹ thuật PSSR trên PS5 Pro. Sự chuyển đổi này sẽ diễn ra từ năm sau và được coi là bước đầu tiên trong sự hợp tác này.

PlayStation 5 Pro được cải thiện công nghệ nâng cấp sẽ tiến gần hơn đến FSR 4 của AMD dự kiến vào năm 2026, theo nhận định từ các nhà phê bình. Mark Cerny, kiến trúc sư console của PlayStation, đã tiết lộ rằng Sony sẽ tích hợp mạng lưới thần kinh đằng sau nâng cấp FSR 4 của AMD vào kỹ thuật PSSR của PlayStation 5 Pro từ năm 2026. Điều này được thông báo một ngày sau khi AMD xác nhận hợp tác của họ với Sony về FSR 4.

Những chiếc card đồ họa mới Radeon RX 9000 của AMD đã giới thiệu bộ nâng cấp lần đầu tiên dựa trên máy học, FSR4. Theo phân tích, phương pháp mới này cung cấp chất lượng hình ảnh tốt hơn rất nhiều so với các kỹ thuật nâng cấp không gian và tạm thời trước đó của AMD, hiện đang được sử dụng rộng rãi trong các trò chơi console.

Máy chơi game PlayStation 5 Pro đã tích hợp các yếu tố của kiến trúc RDNA 4 của Radeon RX 9000 để phát triển PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) dựa trên máy học. Tuy nhiên, kết quả còn chưa đạt chất lượng như FSR4 của AMD hay DLSS của Nvidia. Cerny giải thích rằng PSSR sẽ giống FSR4 hơn kể từ năm sau nhờ sự hợp tác của Sony với các nhà phát triển để tích hợp mạng lưới thần kinh của AMD.

Quá trình chuyển đổi này cần thời gian, vì RDNA 4 và PlayStation 5 Pro không giống hệt nhau. Các GPU RDNA 4 đầu tiên – RX 9070 và RX 9070 XT – thuộc lớp hiệu suất cao hơn PS5 Pro, vốn cũng thiếu hỗ trợ cho độ loãng. Công nghệ độ loãng là một kỹ thuật quan trọng giúp RDNA 4 và các phần cứng của Nvidia tối ưu hóa các khối lượng công việc nâng cấp. Dù sao, Cerny vẫn tin rằng PS5 Pro có thể đạt được khả năng hoạt động mạnh mẽ mà không cần độ loãng.

Việc cải tiến này là bước đầu tiên trong sự hợp tác giữa AMD và Sony để hoàn thiện công nghệ nâng cấp dựa trên máy học cho các sản phẩm tương lai, có thể bao gồm cả PlayStation 6. Sony thu được lợi ích từ sự phát triển trí tuệ nhân tạo của AMD, trong khi AMD được hưởng lợi từ sự hiểu biết của Sony trong tối ưu hóa trò chơi. Dự kiến, PlayStation 6 có thể ra mắt vào năm 2027 hoặc 2028, sử dụng CPU Zen 6 và GPU dựa trên RDNA kế thừa, được cho là mang tên UDNA.

Nguồn: TechSpot, Eurogamer, AMD, PlayStation