Cuộc thi RTX Remix của Nvidia cho thấy cách ray tracing thay đổi game cổ điển, thêm nhiều bản mod khả dụng
RTX Remix của Nvidia đang cách mạng hóa game cổ điển với ray tracing và biến đổi hình ảnh trong các cuộc thi modding.

NVIDIA đã phát động cuộc thi RTX Remix Mod trị giá 50.000 USD hợp tác cùng ModDB, nhằm giới thiệu cách công nghệ dò tia (ray tracing) có thể thay đổi diện mạo các tựa game cổ điển. Cuộc thi có bốn hạng mục—Tổng thể xuất sắc nhất, Sử dụng RTX tốt nhất, Hoàn thiện nhất và Lựa chọn cộng đồng—với các giải thưởng tiền mặt và gói thành viên GeForce NOW Ultimate. Thời hạn gửi bài là đến ngày 18 tháng 7, và người thắng cuộc sẽ được công bố tại Gamescom 2025 vào tháng 8. Sáng kiến này nhằm tôn vinh các bản làm lại sáng tạo của game cổ điển thông qua bộ công cụ RTX Remix.
RTX Remix, hiện đã ra mắt chính thức, cho phép các modder đưa vào ray tracing toàn phần, DLSS 4 và kết cấu được nâng cấp bằng AI vào các game sử dụng DirectX 8 và 9. Bộ công cụ hỗ trợ vật liệu PBR, ánh sáng thể tích và tương thích với phần mềm như Blender và Substance Painter. Nhờ nền tảng mã nguồn mở, các modder có thể thu lại khung cảnh trong game, thay thế tài sản đồ họa và cải tiến hình ảnh mà không cần truy cập mã nguồn. Điều này giúp hạ thấp rào cản kỹ thuật cho việc làm lại game cổ điển với hiệu ứng hình ảnh hiện đại.
Cuộc thi đã làm nổi bật nhiều bản mod ấn tượng. Những dự án vào vòng chung kết bao gồm bản làm lại bằng RTX của Vampire: The Masquerade – Bloodlines, Painkiller, Sonic Adventure, Portal 2, Jedi Knight II và Need for Speed Underground. Các dự án này thể hiện sự nâng cấp đồ họa sâu rộng, thay thế kết cấu, hệ thống ánh sáng và vật liệu để tận dụng tối đa sức mạnh của ray tracing. Kết quả là một diện mạo hiện đại nổi bật mà vẫn giữ được lối chơi nguyên bản.
Hiệu ứng của ray tracing lên các game cổ điển đặc biệt rõ rệt do đồ họa ban đầu của chúng khá đơn giản. Nhiều tựa game cũ sử dụng ánh sáng phẳng và phản xạ tối thiểu, nên khi thêm dò tia, chúng có thêm bóng động, chiếu sáng toàn cục và vật liệu chân thực hơn. Điều này không chỉ khiến hình ảnh hấp dẫn hơn mà còn chứng minh công nghệ RTX có thể hồi sinh các tựa game yêu thích mà không thay đổi thiết kế cốt lõi.
Kể từ khi RTX Remix rời giai đoạn beta, đã có hơn 350 dự án được bắt đầu và hơn 100 bản mod được phát hành. Hơn hai triệu người chơi đã trải nghiệm các phiên bản được nâng cấp này. Cuộc thi Remix đang tiếp tục đẩy mạnh xu hướng này bằng cách cung cấp nền tảng, tài nguyên và động lực để các modder tái hiện những tựa game cổ điển qua lăng kính của công nghệ dựng hình tiên tiến.
Nguồn: Nvidia, TechSpot, ModDB, TweakTown, Polygon