Đã đến lúc thừa nhận rằng Diablo 4 có vấn đề với kho báu của yêu tinh
Treasure goblins trong Diablo 4 đang khiến người chơi mất hứng thú.

Diablo 4, một sản phẩm của Blizzard, đang đối mặt với vấn đề với treasure goblins, những kẻ yêu tinh mang theo kho báu khi bị tiêu diệt. Robert Purchese, Associate Editor tại Eurogamer, đề cập rằng những kẻ này đã xuất hiện với tần suất tăng đáng kể trong trò chơi. Blizzard đã quyết định nhân đôi số lượng và tần suất xuất hiện của treasure goblins, làm cho chúng tràn ngập khắp trò chơi, đặc biệt là trong các kỳ nghỉ lễ.
Sự kiện 'March of the Goblins', dự kiến vào ngày 4 tháng 3 năm 2025, sẽ đưa số lượng treasure goblins lên một bước xa hơn. Trong sự kiện này, không chỉ có các nhóm treasure goblins lớn hơn mà còn có cả những loại goblin mới như Fancy Old Fedric, một goblin boss, sẽ mang lại các món quý hiếm như Mythic Unique items và tài nguyên chế tạo Resplendent Spark.
Dù sự kiện này đã thu hút được nhiều người chơi quay trở lại, nhưng việc tăng lượng loot quá mức đã khiến nhiều người cảm thấy chúng mất đi sự đặc biệt. Purchese nhớ lại sau sự kiện 'Sleigh Ride to Hell', trò chơi trở nên kém thú vị hơn. Điều này dẫn đến câu hỏi liệu việc đẩy quá nhiều treasure goblins vào trò chơi có thực sự là hướng đi lâu dài phù hợp.
Giảm giá trị của loot do thiếu sự khan hiếm đã đặt ra nhiều thách thức về cách Blizzard phát triển và giữ chân người chơi. Việc giới thiệu các loại items mới như Uniques và Mythic Uniques có thể chỉ là biện pháp tạm thời nếu tiếp tục gia tăng xuất hiện của treasure goblins.
Một số ý kiến cho rằng Blizzard nên tìm các phương pháp khuyến khích khác thay vì liên tục dựa vào treasury goblins để duy trì sự quan tâm của người chơi. Điều này có thể bao gồm việc tạo các cơ chế mới cho game để tăng tính hấp dẫn lâu dài.
Nguồn: Eurogamer, Blizzard