Đánh giá công nghệ tăng cường FSR 3.1 của AMD: cải tiến so với FSR 2 nhưng vẫn thua DLSS và XeSS

FSR 3.1 của AMD cải thiện nhưng vẫn thua DLSS và XeSS về độ ổn định ảnh và hiệu năng.

: Công nghệ FSR 3.1 của AMD có cải tiến về tái tạo hình ảnh và giảm hiện tượng nhấp nháy. Tuy nhiên, vẫn còn nhiều vấn đề cơ bản như độ ổn định của vật thể di chuyển. FSR 3.1 vẫn chưa thể cạnh tranh với DLSS của Nvidia và XeSS của Intel.

Công nghệ FSR 3.1 của AMD có nhiều cải tiến so với phiên bản trước, đặc biệt là về tính ổn định của hình ảnh khi camera đứng yên. Một số vấn đề nhấp nháy và hiện tượng pixel hóa đã được giảm bớt, tuy vậy vẫn chưa hoàn toàn được loại bỏ.

Tuy đã có những tiến bộ, FSR 3.1 vẫn gặp khó khăn với vật thể di chuyển và hiệu ứng hạt. Những vấn đề này khiến FSR 3.1 trở nên kém cạnh so với các đối thủ như DLSS của Nvidia và XeSS của Intel.

Thực tế, các kỹ thuật của Nvidia và Intel đều sử dụng học máy, điều mà AMD chưa áp dụng. Nếu muốn cạnh tranh, AMD có thể phải thay đổi phương pháp tiếp cận, có lẽ là tương tự học máy.