Đánh giá Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds mang đến trải nghiệm săn lùng lizards với lối chơi hành động đỉnh cao nhưng thiếu sự tinh tế của tựa trước.

Monster Hunter Wilds, do Capcom phát triển, đem lại sự kết hợp hấp dẫn giữa lối chơi hành động với quái vật và một thế giới mở đa dạng. Nó nổi bật với hệ thống chiến đấu, là nơi các cú đánh mạnh mẽ và các đòn tấn công mới như Mighty Charge và Offset Attacks thể hiện rõ nét. Trong khi đó, những cải cách nhỏ trong hệ thống vũ khí tăng cường sự trơn tru của các trận chiến, tạo nên một bữa tiệc phong phú cho mọi phong cách người chơi.
Hệ thống Focus Mode mới là một cải tiến đáng chú ý, giúp tối ưu hoá việc nhắm mục tiêu và phá huỷ điểm yếu của quái vật, tạo thêm chiều sâu cho các trận chiến. Điều này, cùng với hệ thống vũ khí gồm 14 loại đa dạng, cung cấp một trải nghiệm chiến đấu mà theo người viết Lincoln Carpenter là “là mãnh lực vượt trội”. Tuy nhiên, việc loại bỏ một số đặc điểm truyền thống khiến nhiều người chơi có cảm giác Monster Hunter đã mất đi một phần hồn quen thuộc.
Trò chơi còn được đánh dấu bởi các mùa thay đổi và một bối cảnh đa dạng, với những cảnh quan biến đổi theo thời gian và tác động đến hành vi của quái vật. Tuy nhiên, trong giai đoạn đầu, người chơi chủ yếu chỉ trải nghiệm ở điều kiện cơ bản mà chưa thể khám phá hết lợi ích từ hệ thống mùa.
Một điểm trừ lớn của Wilds là các vấn đề về hiệu suất, đặc biệt trên PC, đã dẫn đến nhiều phàn nàn về các sự cố treo máy trong quá trình chơi. Giá trị đồ hoạ và thiết kế âm thanh là những đặc điểm được đánh giá cao, nhưng cũng chưa thực sự thuyết phục được người chơi về sự liên kết của các yếu tố truyện kể và bối cảnh văn hoá trong game.
Mặc dù vậy, những người yêu thích cuộc săn lùng khổng lồ vẫn có nhiều lý do để hài lòng nhờ vào các cải tiến trong hệ thống săn bắn. Như Lincoln Carpenter trình bày, sự vô tận của cuộc săn đuổi và sự phối hợp mượt mà trong hệ thống đa người chơi đã tạo nên một sân chơi kỳ vĩ mang tên Monster Hunter Wilds.
Nguồn: PC Gamer, Polygon, Fanbyte, Capcom, Steam