Đánh giá Silent Hill f - Sự trở lại đầy phong độ đáng trải nghiệm
Silent Hill f là một trải nghiệm độc đáo với cốt truyện hấp dẫn bất chấp lối chơi khó chịu.

Silent Hill f đánh dấu một sự trở lại đầy mạnh mẽ cho dòng game kinh dị nổi tiếng, mang đến sự kết hợp giữa yếu tố tâm lý kinh dị và phong cách nghệ thuật độc đáo. Được đặt trong bối cảnh những năm 1960 tại thị trấn hư cấu Ebisugaoka, người chơi nhập vai vào nhân vật nữ sinh trung học Hinako, người bị cuốn vào một loạt sự kiện bí ẩn khi thị trấn bị nhấn chìm trong sương mù dày đặc.
Trò chơi phát hành trên nền tảng PS5 và dự kiến có mặt trên PC và Xbox vào ngày 25 tháng 9. Nhà phát triển NeoBards Entertainment đã cải tiến cốt truyện của Silent Hill f với những yếu tố bất ngờ và các quyết định đầy táo bạo, tách biệt khỏi những chuẩn mực quen thuộc của loạt trò chơi này. Tuy nhiên, đây lại chính là điểm thu hút người chơi khi những phân đoạn bất ngờ này làm phong phú thêm trải nghiệm trò chơi.
Một trong những điểm độc đáo của Silent Hill f là việc khai thác sâu vào nội tâm và xã hội của nhân vật chính tại Nhật Bản trong thập niên 60. Những áp lực xã hội và kỳ vọng lên thanh thiếu niên được thể hiện rõ rệt, kết hợp cùng với yếu tố kỳ bí và kinh dị. Bằng cách này, trò chơi không chỉ thách thức người chơi về mặt thể chất mà cả về mặt tâm lý, đặc biệt là khi phần sau của trò chơi bộc lộ nhiều chi tiết sâu sắc hơn.
Trải nghiệm âm thanh của Silent Hill f, mặc dù đôi khi khác xa với âm hưởng của các bản Silent Hill trước, vẫn giữ vững được khả năng tạo dựng bầu không khí căng thẳng và kinh dị. Nhạc nền được sáng tác bởi Akira Yamaoka và cộng sự mang lại một trải nghiệm âm nhạc ấn tượng, phù hợp hoàn hảo với những khung cảnh kinh dị trong game.
Hệ thống chiến đấu của Silent Hill f có thể tạo cảm giác khó chịu đối với một số người chơi do cơ chế vũ khí dễ hỏng và cách thức quản lý vật phẩm. Tuy nhiên, sự hấp dẫn của cốt truyện cùng với sự phát triển nhân vật độc đáo khiến trò chơi này trở thành một trải nghiệm không thể bỏ qua trong thể loại game kinh dị.
Nguồn: Vikki Blake, Eurogamer, Konami