Đạo diễn của Pillars of Eternity nghĩ rằng trò chơi chỉ có cơ hội 50/50 trước khi được huy động vốn cộng đồng trong 27 giờ
Pillars of Eternity thành công huy động vốn trong 27 giờ, dù ban đầu chỉ nghĩ có 50% cơ hội.

Josh Sawyer, đạo diễn của Pillars of Eternity, từng phát biểu rằng ông nghĩ đến khả năng thành công của dự án chỉ ở mức 50/50 khi bắt đầu chiến dịch huy động vốn cộng đồng. Điều này xuất phát từ bối cảnh khó khăn của Obsidian Entertainment lúc bấy giờ và sự rụt rè của chủ sở hữu Feargus Urquhart đối với mô hình này.
Bất chấp những lo ngại, khi trò chơi được công bố, chỉ trong vòng 27 giờ, dự án đã hoàn tất quá trình huy động vốn, gây nên sự ngạc nhiên lớn cho đội ngũ phát triển. Ý tưởng kết hợp những tinh hoa từ các game của Infinity Engine đã giữ chân được sự ủng hộ nhiệt tình từ cộng đồng game thủ.
Một phần thành công của trò chơi cũng đến từ thời điểm chiến dịch, sau khi Double Fine thành công khơi gợi lại thể loại game phiêu lưu cổ điển. Josh Sawyer, dù ban đầu hoài nghi, đã thực sự bị thuyết phục rằng đang tạo ra một sản phẩm đáng để đầu tư tâm huyết và tài nguyên.