Diablo 4 đã thu về hơn 150 triệu đô la từ việc giao dịch vi mô, đạt tổng doanh thu hơn 1 tỷ đô la trong suốt quá trình hoạt động.
Diablo 4 đạt tổng doanh thu hơn 1 tỷ đô la, trong đó 150 triệu đô la từ giao dịch vi mô, trở thành game bán chạy nhất của Blizzard.
Diablo 4 đã thu về hơn 150 triệu đô la từ việc giao dịch vi mô, nâng tổng doanh thu lên hơn 1 tỷ đô la trong suốt quá trình hoạt động của mình. Harrison Froeschke, giám đốc sản phẩm cấp cao tại Blizzard, đã tiết lộ những con số ấn tượng này trên hồ sơ LinkedIn của mình, trước khi nhận ra và ẩn hồ sơ đi.
Froeschke đã dẫn dắt chiến lược kiếm tiền từ các món đồ trang trí trong cửa hàng, định giá, gói ưu đãi, và giảm giá theo cá nhân hóa, tất cả góp phần vào doanh thu này. Diablo 4 được xem là game bán chạy nhất từ trước đến nay của Blizzard, mặc dù một số người chơi đã nhận được nó qua Game Pass.
Bản mở rộng đầu tiên của Diablo 4, Vessel of Hatred, dự kiến ra mắt vào ngày 8 tháng 10, tiếp tục câu chuyện và bổ sung lớp nhân vật mới 'spiritborn', cùng với khu vực rừng nhiệt đới, NPC có thể tuyển dụng, ngục tối co-op, nhiều kỹ năng mới cho từng lớp, và hệ thống runeword cho phép tạo kỹ năng tùy chỉnh.