Điều khiển chuột của Switch 2 tốt như thế nào? Ý kiến từ sự kiện công bố lớn của Eurogamer
Switch 2 có tính năng Joy-Con giống chuột, không được đánh giá cao tại sự kiện Paris.

Tại sự kiện ra mắt Nintendo Switch 2 gần đây ở Paris, Robert Purchese từ Eurogamer đã đưa tin về hệ thống điều khiển mới giống chuột của Joy-Con – một cải tiến gây tranh cãi. Được Tom và Ian từ Eurogamer thử nghiệm kỹ lưỡng, hệ thống điều khiển này xuất hiện trong các trò chơi như Drag x Drive và Metroid Prime 4 Beyond. Tuy nhiên, bất chấp công nghệ tiên tiến đằng sau, cả hai nhà phê bình đều nhận thấy việc sử dụng điều khiển này gặp nhiều khó khăn do tư thế tay độc đáo mà nó yêu cầu. Tom nhận xét rằng việc chuyển sang kiểu điều khiển này là một thử thách, anh nói: “Bạn phải xoay và vặn, gần giống như đang ngồi trên xe lăn, và phải tự thực hiện các động tác đó.” Anh cũng mô tả sự mỏi mệt về thể chất: “Tôi chơi xong mà tay đau nhức hết cả lên.”
Ian đồng tình với Tom, bày tỏ sự nghi ngờ về tính thực tiễn của việc sử dụng loại điều khiển này trong môi trường chơi game thư giãn tại nhà. Anh thừa nhận rằng chức năng giống chuột khá nhạy, nhưng thiết kế lại không đem lại cảm giác thoải mái về mặt công thái học. Anh đặt câu hỏi về tính ứng dụng: “Nhưng như Tom đã nói, ai lại muốn chơi máy chơi game của mình trước một cái bàn? Bạn sẽ muốn thư giãn trên ghế sofa chứ.” Dù chế độ chuột của Joy-Con mang lại khả năng ngắm chính xác trong Metroid Prime 4, cả hai đều lo ngại về sự thoải mái khi cầm thiết bị do thiết kế hẹp và hình chữ nhật của nó.
Dù có những cảm nhận trái chiều về điều khiển dạng chuột, các màn trình diễn game khác tại sự kiện lại được đón nhận tích cực hơn. Mario Kart World được xem là điểm sáng, với chế độ giải đua được làm mới theo phong cách Battle Royale, góp phần nâng cao đáng kể trải nghiệm của dòng game. Donkey Kong Bananza cũng gây ấn tượng với cơ chế phá hủy màn chơi mang tính cách mạng, thể hiện sức mạnh thực sự của phần cứng Switch 2. Tom nhận xét: “Đây là một thứ thật sự mới và rõ ràng là bạn cần phần cứng mới để chơi được nó.”
Sự kiện tại Paris đã cho người tham dự trải nghiệm giới hạn với các tính năng và tựa game quan trọng, từ đó khơi dậy nhiều tranh luận về điểm mạnh cũng như điểm yếu của Switch 2. Ngày phát hành chính thức của máy tại Anh là 5 tháng 6, và lượng đặt trước hiện đã rất khan hiếm. Người ủng hộ Eurogamer còn được tiếp cận một podcast độc quyền, bàn luận chi tiết về các đặc điểm của Switch 2, chiến lược giá và chất lượng thiết kế.
Khi Switch 2 tiến gần đến ngày phát hành, sự háo hức không chỉ đến từ các nâng cấp trong trải nghiệm chơi game mà còn từ cơ hội được thử nghiệm thêm tính năng điều khiển chuột tại sự kiện tiếp theo ở London. Liệu hệ thống điều khiển này có cách mạng hóa trải nghiệm chơi game hay chỉ là một tính năng phụ vẫn còn là điều chưa rõ, nhưng nó chắc chắn thể hiện cam kết đổi mới và phong cách thiết kế độc đáo lâu nay của Nintendo.
Nguồn: Nintendo Life, GameSpot, Polygon, IGN, Destructoid.