Doanh số Nintendo tăng gấp đôi khi Switch 2 vượt 5.8 triệu máy bán ra
Nintendo bán 5,8 triệu máy Switch 2, doanh thu tăng hơn gấp đôi lên 572,3 tỷ yên.

Nintendo đã chứng kiến doanh thu tăng vọt nhờ vào màn ra mắt của chiếc máy chơi game mới – Switch 2. Trong quý tài chính kết thúc vào ngày 30 tháng 6, doanh thu thuần đạt 572,3 tỷ yên (khoảng 3,8 tỷ USD), tăng hơn gấp đôi so với mức 246,6 tỷ yên cùng kỳ năm ngoái — tức tăng trưởng 132%. Lợi nhuận hoạt động đạt 56,9 tỷ yên, tăng khoảng 4% so với cùng kỳ và vượt kỳ vọng của giới phân tích. Sự phục hồi ngoạn mục này chủ yếu nhờ vào nhu cầu mạnh mẽ đối với Switch 2 ra mắt đầu tháng 6.
Switch 2 đã trở thành máy chơi game bán chạy nhất trong lịch sử của Nintendo. Ra mắt ngày 5 tháng 6 năm 2025, máy đã bán được khoảng 3,5 triệu chiếc chỉ trong bốn ngày đầu tiên. Tính đến cuối tháng, doanh số tích lũy đạt 5,82 triệu chiếc — vượt xa đà tiêu thụ ban đầu của mẫu Switch đời đầu, vốn chỉ đạt 2,7 triệu máy trong khoảng thời gian tương tự năm 2017. Thành công này củng cố niềm tin của nhà đầu tư và tạo đà tăng trưởng mới cho Nintendo.
Về tài chính, cú hích từ phần cứng đã giúp Nintendo duy trì ổn định bất chấp bối cảnh kinh tế đầy biến động. Công ty vẫn giữ nguyên dự báo cả năm và kỳ vọng bán được 15 triệu máy Switch 2 trước tháng 3 năm 2026. Đồng thời, Nintendo cũng tái khẳng định mục tiêu lợi nhuận hoạt động đạt 300 tỷ yên, tăng 8% so với năm trước. Điều đáng chú ý là các con số này được giữ nguyên bất chấp nguy cơ thuế quan của Mỹ đối với hàng điện tử sản xuất tại Việt Nam — nơi Switch 2 được lắp ráp.
Nhu cầu cao vẫn tiếp tục bất chấp mức giá khá cao — khoảng 450 USD tại Mỹ. Nhiều nhà bán lẻ cho biết đã nhanh chóng hết hàng và phải giới hạn mỗi khách chỉ được mua một máy. Các nhà phân tích như Wedbush vẫn lạc quan, giữ nguyên đánh giá "Vượt trội" đối với cổ phiếu Nintendo và đưa ra mức giá mục tiêu 14.000 yên, nhờ vào đà bán hàng ổn định và kỳ vọng tiếp tục tăng trưởng trong các quý tới.
Phần mềm cũng đóng vai trò quan trọng trong thành công này, khi Nintendo bán được hơn 8,67 triệu bản game trong quý vừa rồi. Những tựa game nổi bật như Mario Kart World, Pokémon và Donkey Kong đã thúc đẩy doanh số mạnh mẽ. Tuy nhiên, để duy trì đà này, công ty cần tiếp tục tung ra các trò chơi hấp dẫn, đảm bảo chuỗi cung ứng và ứng phó hiệu quả với rủi ro địa chính trị — đặc biệt khi bước vào mùa lễ hội cuối năm và giai đoạn tài chính tiếp theo.
Nguồn: Wall Street Journal, Reuters, The Verge, FT, AP News, Barron’s, TechSpot, AFP