Doom: The Dark Ages, 36 bài kiểm tra hiệu suất GPU

Doom: The Dark Ages từ id Software với công nghệ idTech8 yêu cầu GPU RT, thử nghiệm trên 36 GPU cho thấy ít khác biệt giữa các thiết lập đồ họa.

: Doom: The Dark Ages phiên bản mới nhất sử dụng công nghệ động cơ idTech8 yêu cầu phần cứng RT, nhưng hiệu suất cải thiện rất ít giữa các thiết lập tối đa và tối thiểu. Bài kiểm tra bao gồm 36 mẫu GPU của Nvidia và AMD tại điều kiện đồ họa khác nhau từ 1080p cho tới 4K, và so sánh giữa RTX 5090 với RTX 4090 cho kết quả không có sự gia tăng lớn về tốc độ khung hình. Đáng chú ý là các loại GPU Radeon RDNA3 và RDNA4 đều hoạt động rất tốt, và bài viết kết luận sự tối ưu hóa không đủ giúp các GPU thấp đạt hiệu quả tốt hơn. Việc thiếu sự cải thiện lớn trong khi hạ thấp cài đặt khiến cho game không thật sự dễ chơi trên phần cứng thấp hơn, đòi hỏi một gói kết cấu 4K có thể cải thiện đồ họa đáng kể nhưng sẽ không khả dụng trên các card đồ họa với VRAM 8GB.

Doom: The Dark Ages đưa người chơi đến với bối cảnh đậm chất thời Trung cổ, được phát triển trên nền tảng id Tech 8, tập trung vào công nghệ dò tia (ray tracing) và đồ họa độ phân giải cao. Tuy nhiên, các bài kiểm tra hiệu năng cho thấy trò chơi đòi hỏi cấu hình rất cao, đặc biệt ở các độ phân giải lớn. Ở mức thiết lập 1080p Ultra Nightmare, chỉ những GPU như RTX 4060 Ti, RX 6800 hoặc RX 7700 XT mới có thể giữ được mức 60 FPS ổn định mà không cần dùng kỹ thuật nâng cấp độ phân giải. Với độ phân giải 1440p, tối thiểu cần có RTX 3080 hoặc RX 7900 GRE, còn ở 4K, chỉ RTX 4090 và RTX 5090 mới vượt ngưỡng 60 FPS.

Ngạc nhiên thay, dòng GPU 50-series mới nhất của Nvidia lại không mang lại nhiều cải thiện về hiệu năng so với thế hệ 40-series. Chẳng hạn, RTX 5090 chỉ nhanh hơn khoảng 3% so với RTX 4090 ở thiết lập 1080p Ultra Nightmare. Trong một số trường hợp, RTX 5080 thậm chí còn kém hơn RTX 4080. Ngược lại, các GPU RDNA 3 và RDNA 4 của AMD như RX 7900 XTX và RX 9070 XT lại thể hiện rất tốt, thậm chí ngang ngửa hoặc vượt qua các đối thủ cùng phân khúc của Nvidia.

Trò chơi hỗ trợ nhiều công nghệ nâng cấp hình ảnh như NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.0 và Intel XeSS. Các chế độ DLSS Frame Generation (FG) như x3 và x4 có thể giúp tăng mạnh số khung hình. Tuy nhiên, do tốc độ trò chơi rất nhanh, độ trễ gia tăng từ FG có thể dễ dàng nhận thấy và ảnh hưởng đến cảm giác điều khiển. Đáng chú ý, người dùng không thể kết hợp DLSS nâng cấp hình ảnh với FSR Frame Generation, làm hạn chế lựa chọn cho một số loại GPU.

Dung lượng VRAM cũng là yếu tố quan trọng. GPU có 8 GB VRAM có thể xử lý trò chơi ở thiết lập thấp, nhưng sẽ gặp khó khăn ở độ phân giải và thiết lập cao hơn, đặc biệt khi dùng kỹ thuật nâng cấp hình ảnh. Ví dụ, bản 8 GB của RTX 5060 Ti giảm hiệu năng đáng kể ở 4K, trong khi phiên bản 16 GB vẫn giữ được mức chơi được. Điều này cho thấy dung lượng VRAM lớn đóng vai trò then chốt để đảm bảo trải nghiệm mượt mà.

Tóm lại, Doom: The Dark Ages mang đến trải nghiệm hình ảnh ấn tượng nhưng yêu cầu phần cứng mạnh mẽ để hoạt động tối ưu. Những ai muốn chơi ở độ phân giải cao nên chọn GPU có nhiều VRAM và tận dụng công nghệ nâng cấp hình ảnh một cách hợp lý. Mặc dù AMD đang cho thấy hiệu năng cạnh tranh, các GPU mới nhất của Nvidia lại chưa bộc lộ hết tiềm năng, có thể cần tối ưu driver hoặc cập nhật game trong tương lai.

Nguồn: TechSpot, DSOGaming, TechPowerUp, GameGPU