Doom: The Dark Ages - Sự phát triển của id Tech cho thế hệ máy chơi game hiện đại

Phân tích kỹ thuật của Doom: The Dark Ages và sự phát triển engine id Tech.

: Doom: The Dark Ages là một bước tiến mới trong sê-ri Doom, với việc thể hiện công nghệ đám mây thể tích trong gameplay. Trailer giới thiệu cho thấy khu vực chơi game rộng lớn hơn và môi trường chi tiết cao. Tuy nhiên, bằng chứng về ray tracing vẫn còn là một dấu hỏi và cần được làm rõ hơn trong tương lai.

Doom: The Dark Ages sử dụng phiên bản mới nhất của engine id Tech, và dường như đang đặt những trận chiến và kỹ năng sát thương của Doom (2016) và Doom Eternal vào một khuôn khổ lớn hơn rất nhiều dành riêng cho hệ máy console thế hệ hiện tại và PC. Trailer cho thấy những đám mây thể tích, có khả năng tự bóng và chiếu sáng động, mở ra những không gian chơi rộng lớn và mang lại chất lượng hình ảnh đáng kinh ngạc.

Các chi tiết như chuyển đổi LOD (mức độ chi tiết), và chất lượng texture cao ở từng đối tượng gần, cho thấy sự tiến bộ lớn về đồ họa so với những phần trước. Điều này cho thấy sự nỗ lực không ngừng của id Software trong việc đẩy mức đồ họa và trải nghiệm người chơi lên một tầm cao mới.

Mặc dù trailer cho thấy một số cải tiến đáng kể về mặt kỹ thuật và đồ họa, câu hỏi về việc tích hợp ray tracing vẫn chưa được xác nhận rõ ràng. Việc phân tích khung hình trong trailer cũng chỉ ra rằng đây là cảnh quay thực tế và vẫn còn là phiên bản đang phát triển. Nhìn chung, trailer rất hấp dẫn và hứa hẹn mang lại nhiều cải tiến công nghệ trong tương lai.