Double-A shooter MindsEye từ một đối thủ tiềm năng của GTA thành thảm họa triple-A chỉ sau vài giây phát hành

MindsEye, trò chơi hứa hẹn của 2025, biến thành thất bại lớn sau vài giây phát hành vì nhiều lỗi phá hỏng nhiệm vụ.

: Trò chơi MindsEye, do Build A Rocket Boy phát triển và IO Interactive phát hành, đã gặp phải một sự cố phát hành đầy lỗi khiến nhiều người chơi phải thất vọng. Được kỳ vọng là kẻ hủy diệt GTA tiềm năng với chỉ đạo của Leslie Benzies, MindsEye gặp phải sự chỉ trích dữ dội sau khi ra mắt với các lỗi nghiêm trọng và hiệu suất kém. Phản hồi tiêu cực của người chơi trên các diễn đàn và mạng xã hội dẫn đến xếp hạng thấp trên Steam và hàng loạt yêu cầu hoàn tiền. Build A Rocket Boy cam kết sửa lỗi thông qua các bản cập nhật, trong khi lãnh đạo hãng đổ lỗi cho việc chỉ trích trước phát hành là do chiến dịch tiêu cực từ Rockstar Games.

MindsEye, tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba đến từ Build a Rocket Boy và cựu nhà sản xuất Rockstar Leslie Benzies, ra mắt với kỳ vọng lớn, hứa hẹn trở thành đối thủ của Grand Theft Auto. Nhưng gần như ngay lập tức, game đã gặp rắc rối. Người chơi báo cáo hàng loạt lỗi nghiêm trọng—NPC bay lơ lửng, xe cộ phát nổ ngẫu nhiên và game thường xuyên bị crash. Chỉ sau vài giờ, đánh giá trên Steam đã tụt xuống mức Mostly Negative.

Vấn đề không chỉ nằm ở hình thức. Nhiều nhiệm vụ bị lỗi hoàn toàn và hiệu suất chơi game cực kỳ bất ổn. Dù một số người khen ngợi phần cốt truyện và đồ họa, đa số người chơi đều không thể bỏ qua mớ hỗn độn kỹ thuật. Với giá bán đầy đủ 60 đô, nhiều người cảm thấy bị lừa, và yêu cầu hoàn tiền tăng vọt.

Thêm dầu vào lửa, đồng CEO Mark Gerhard của studio tuyên bố làn sóng chỉ trích là kết quả của một chiến dịch bôi nhọ có chủ đích. Ông ám chỉ rằng có thể có các "nông trại bot" và thậm chí là đối thủ cạnh tranh đứng sau hàng loạt đánh giá tiêu cực và tấn công trên mạng xã hội. Cáo buộc này khiến dư luận càng thêm tranh cãi và hoài nghi.

Ngay trước thời điểm phát hành, hai lãnh đạo cấp cao—giám đốc tài chính và giám đốc pháp lý—đã âm thầm rời khỏi công ty. Các mã review không được gửi đến báo chí, và bản vá cho console thì bị trì hoãn. Những dấu hiệu này cho thấy chiến lược ra mắt gấp gáp và đầy hoảng loạn, càng khiến tình hình tồi tệ thêm.

Hiện tại, với lượng người chơi thấp và làn sóng chỉ trích chưa dừng lại, MindsEye có nguy cơ bị nhớ đến không phải như một đối thủ táo bạo của GTA, mà là một bài học đắt giá về việc tham vọng vượt quá năng lực thực thi. Dù studio hứa sẽ cập nhật, nhiều người tự hỏi liệu đã quá muộn để lấy lại niềm tin.

Nguồn: Polygon, GamesRadar, PCGamer