Đúng là ngân sách cho trò chơi điện tử đang tăng cao, nhưng lý do không chỉ nằm ở đồ họa

Ngành game bùng nổ chi phí do đồ họa, lãng phí tài nguyên và quản lý yếu kém.

: Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang đối mặt với chi phí phát triển leo thang, không chỉ do đồ họa mà còn nhiều yếu tố khác như chi phí lao động cao và quản lý tài nguyên kém. Ví dụ, mỗi nhân viên trong các thành phố có chi phí cao như Los Angeles có thể tốn từ 15.000 đến 20.000 USD mỗi tháng. Những tựa game như Call of Duty đang cần nguồn lực khổng lồ, với chi phí phát triển vượt qua 700 triệu USD và hơn 3.000 nhân viên tham gia. Quản lý kém và thay đổi trọng tâm đột ngột cũng đóng góp vào sự lãng phí tài nguyên, làm tăng gánh nặng tài chính.

Ngành công nghiệp trò chơi điện tử đang chứng kiến sự leo thang đáng kể về chi phí phát triển, không chỉ vì mục tiêu đạt được đồ họa chân thực. Nhiều yếu tố khác như chi phí lao động cao và sự quản lý tài nguyên chưa hiệu quả cũng tạo ra áp lực tài chính lớn cho các studio trò chơi.

Ví dụ, tại những đô thị có chi phí sinh hoạt cao như Los Angeles, một nhân viên có thể đòi hỏi từ 15.000 đến 20.000 USD mỗi tháng, bao gồm lương, phúc lợi và chi phí chung. Khi số lượng nhân viên trong các nhóm phát triển lớn lên đáng kể, các chi phí này tăng lên theo cấp số nhân.

Những trò chơi như Call of Duty thể hiện rõ áp lực này với chi phí phát triển vượt qua 700 triệu USD và hơn 3.000 nhân viên tham gia. Quản lý kém, chuyển hướng phát triển đột ngột và sự trì hoãn không cần thiết cũng góp phần vào việc lãng phí tài nguyên, dẫn đến ngân sách vượt mức dự kiến.