Làm thế nào việc thêm một chủng tộc rồng có thể chơi được vào World of Warcraft đã làm sụp đổ hệ thống tìm kiếm đồ 10 năm tuổi
Dragonflight đã gây ra lỗi hệ thống trong World of Warcraft, làm đảo lộn tỷ lệ rớt vật phẩm sau 10 năm.
Trong cộng đồng World of Warcraft, việc đưa vào chủng tộc Dracthyr đã vô tình làm ảnh hưởng đến hệ thống rớt đồ vốn đã hoạt động gần 10 năm mà không gặp vấn đề gì. Trong thời gian ngắn sau khi bản mở rộng Dragonflight được phát hành, lỗi hệ thống đã khiến tỷ lệ nhận vật phẩm hiếm từ quái vật Sha of Anger trở nên bất thường, kết quả là nhiều người chơi có cơ hội sở hữu vật phẩm rất khó kiếm từ trước.
Lỗi này nhanh chóng được lan truyền trong cộng đồng, với nhiều người chơi tích cực tham gia khai thác lỗi trước khi Blizzard khắc phục. Dù một số người chơi đã may mắn sở hữu vật phẩm hiếm, nhiều người khác cảm thấy không hài lòng vì cho rằng lỗi gây mất cân bằng và không công bằng với những người đã nỗ lực nhiều năm để có được món đồ tương tự. Điều này dẫn đến một cuộc tranh luận dữ dội trên các diễn đàn trong cộng đồng.
Blizzard đã nhanh chóng tăng tỷ lệ rớt đồ trong trò chơi nhằm giải quyết vấn đề, làm dịu các phản ứng giận dữ từ cộng đồng và tạo ra cơ hội công bằng hơn. Sự việc này đã gây ra một làn sóng tranh cãi về việc giữ lại hay xóa bỏ những vật phẩm mà người chơi đã nhận được nhờ lỗi. Trong khi đó, một số nhìn nhận sự việc như một phần của sự hấp dẫn từ những bất ngờ khó lường trong trò chơi.