Người chơi Star Citizen phẫn nộ vì item 'trả tiền để thắng' chỉ bằng tiền mặt, thiếu lời xin lỗi

Người chơi Star Citizen tức giận vì vật phẩm 'trả tiền để thắng' chỉ mua bằng tiền mặt, thiếu đi lời xin lỗi.

: Star Citizen, một trò chơi đã huy động hơn 800 triệu đô la trong hơn mười ba năm mà không có phiên bản hoàn chỉnh, đang gặp phản ứng dữ dội từ cộng đồng người chơi về việc bán các nâng cấp tàu chỉ bằng tiền mặt. Mặc dù trò chơi này thường không bị phản đối do sự chậm trễ trong phát triển, nhưng việc ra mắt các 'flight blades' đã gây phẫn nộ vì chúng không thể mua bằng tiền trong trò chơi. Nhà phát triển Cloud Imperium Games đã thông báo rằng các lưỡi cánh sẽ được bán trong trò chơi vào tháng Sáu và không có lời xin lỗi nào trong tuyên bố của họ. Dự kiến, Star Citizen sẽ đạt 1 tỷ đô la huy động vốn trước khi phát hành phiên bản 1.0, đồng thời đơn vị phát triển xác nhận rằng phần chơi đơn, Squadron 42, sẽ ra mắt vào năm 2026.

Star Citizen, một trò chơi trực tuyến vẫn còn đang trong giai đoạn phát triển sau hơn mười ba năm, đã gây ra sự phẫn nộ trong cộng đồng người chơi khi giới thiệu các nâng cấp tàu mới gọi là 'flight blades' mà chỉ có thể mua bằng tiền thật, không phải bằng loại tiền tệ trong trò chơi tên aUEC như thường lệ. Các vật phẩm này mang lại lợi thế cho người chơi bằng cách làm cho tàu nhanh hơn hoặc cải thiện khả năng linh hoạt, và có giá dao động từ $9,60 đến $42. Dù cho các nâng cấp tàu không phải là điều mới mẻ, sự phát hành này lại gây không hài lòng vì nó không tuân theo thông lệ thông thường của trò chơi.

Kể từ khi được công bố vào năm 2012, Star Citizen đã huy động được hơn $801 triệu thông qua mô hình kết hợp giữa gây quỹ cộng đồng, bán tàu và các phương pháp khác. Trò chơi này đã gặt hái thêm $100 triệu hằng năm kể từ năm 2022, mặc dù không có một ngày phát hành cụ thể cho phiên bản 1.0. Nhà phát triển Cloud Imperium Games (CIG) đã tuyên bố rằng phần chơi đơn sẽ ra mắt vào năm 2026, nhưng điều này không giúp làm dịu bớt sự phẫn nộ của người chơi liên quan đến các nâng cấp 'trả tiền để thắng'.

Đáp lại sự chỉ trích, CIG đã đưa ra tuyên bố rằng các lưỡi cánh sẽ có sẵn để mua bằng aUEC trong tháng Sáu và tương lai mọi bộ kit trò chơi sẽ có thể được mua trong ngày đầu tiên ra mắt. Tuy nhiên, tuyên bố thiếu lời xin lỗi từ CIG và cộng đồng vẫn chưa hài lòng. "Chúng tôi đang thực hiện nhiều bản cập nhật hơn, xây dựng nội dung thú vị hơn và giải quyết nhiều lỗi hơn bao giờ hết," Tyler 'Zyloh-CIG' Witkin giải thích. "Nhưng chúng tôi đã bỏ qua một bước quan trọng."

Các nhà phát triển tin rằng với tốc độ hiện tại của chiến dịch gây quỹ, Star Citizen sẽ sớm đạt 1 tỷ đô la trước khi phiên bản hoàn chỉnh 1.0 được phát hành. Sự phát hành liên tục các vật phẩm có tính năng tương tự đang khiến người chơi cảm thấy bị khai thác, tạo ra một cuộc thảo luận rộng lớn trong cộng đồng về chiến lược kiếm tiền của trò chơi.

CIG CEO, Chris Roberts, lạc quan rằng phần chơi đơn của Star Citizen, tên là Squadron 42, sẽ được ra mắt vào năm 2026. Mặc dù đã có kế hoạch phát hành từ mùa hè năm 2020, trò chơi này tiếp tục bị trì hoãn và có vẻ như sẽ gặp thêm những sự chậm trễ mới trong tương lai. việc này đang làm thất vọng nhiều người chơi khi chờ đợi một tựa game với sự đầu tư sao từ biên kịch cho tới âm nhạc và môi trường.

Nguồn: TechSpot