Nhiều Tháng Sau Khi Ra Mắt Switch 2, Hầu Hết Tay Cầm Vẫn Thiếu Tính Năng Quan Trọng Này
Gulikit ES Pro là một trong số ít tay cầm có thể đánh thức Switch 2, nhưng thiết kế cản trở người dùng.

Nhiều tháng sau khi Nintendo Switch 2 ra mắt vào tháng 6/2025, phần lớn tay cầm vẫn chưa thể đánh thức máy khỏi chế độ ngủ. Chỉ có Joy-Con 2 và Switch 2 Pro Controller chính hãng của Nintendo mới hỗ trợ tính năng này, trong khi hầu hết tay cầm bên thứ ba và thậm chí cả tay cầm Switch đời cũ đều không có. Điều này buộc người chơi phải nhấn nút nguồn trên máy, thay vì tận hưởng một sự tiện lợi cơ bản vốn được mong đợi ở hệ máy hiện đại.
GuliKit là ngoại lệ nổi bật với các mẫu ES, ES Pro và Elves 2 tích hợp khả năng đánh thức từ chế độ ngủ. Những tay cầm này còn được trang bị joystick chống drift, hỗ trợ điều khiển chuyển động và khả năng kết nối ổn định, giúp chúng trở thành một trong số ít sản phẩm ngoài Nintendo có thể tận dụng đầy đủ tính năng của Switch 2. Giá bán chỉ khoảng 25–30 USD càng làm chúng hấp dẫn hơn.
Tuy nhiên, phần lớn ngành sản xuất phụ kiện vẫn chậm thích ứng. Các bản cập nhật firmware từ nhiều hãng bên thứ ba, bao gồm cả 8BitDo, đã cải thiện khả năng tương thích nhưng vẫn không mở khóa được tính năng đánh thức. Nguyên nhân được cho là do Nintendo đã thay đổi giao thức kết nối trên Switch 2, hạn chế quyền truy cập tính năng đầy đủ cho các thiết bị không chính hãng.
Trải nghiệm từ cộng đồng cũng cho thấy điều tương tự. Người dùng thử nghiệm tay cầm Switch cũ, thiết bị 8BitDo và nhiều phụ kiện bên thứ ba khác đều khẳng định không thể đánh thức máy. Các cuộc thảo luận trên Reddit chỉ ra rằng chỉ Joy-Con 2 và Switch 2 Pro Controller mới hỗ trợ đầy đủ tính năng này, biến nó trở thành điểm khác biệt quan trọng giữa phụ kiện chính hãng và bên thứ ba.
Kết quả là, khả năng đánh thức máy từ chế độ ngủ hiện vẫn là sự tiện lợi mà Nintendo giữ riêng cho phần cứng chính hãng của mình. GuliKit nổi lên như một nhà sản xuất bên thứ ba hiếm hoi dám đổi mới, nhưng cho đến khi các hãng khác theo kịp, phần lớn tay cầm dành cho Switch 2 vẫn thiếu đi tính năng quan trọng này, hạn chế trải nghiệm của người dùng nhiều tháng sau khi máy ra mắt.
Nguồn: Gizmodo, The Verge, NintendoLife