Nvidia cho biết hơn 80% chủ sở hữu GPU GeForce RTX sử dụng DLSS

Nvidia trình bày tại CES 2025 cho biết hơn 80% người dùng GeForce RTX sử dụng DLSS, chứng tỏ máy học là xu hướng trong render game.

: Nvidia tiết lộ rằng hơn 80% người dùng GPU RTX đang sử dụng DLSS, một công nghệ upscale dựa trên trí tuệ nhân tạo, cho thấy sự thịnh hành của phương pháp này. Tại sự kiện CES 2025, Nvidia cũng nhấn mạnh rằng hơn 500 trò chơi và 15 trong 20 tựa game hàng đầu năm 2024 hỗ trợ DLSS, củng cố vai trò của AI trong ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, vấn đề đánh đổi chất lượng hình ảnh vẫn còn gây tranh cãi, khi nhiều trò chơi yêu cầu upscale trở thành bắt buộc. Ngoài ra, AMD và Intel cũng đang nỗ lực phát triển các công nghệ tương tự như FSR và XeSS để bắt kịp với Nvidia.

Nvidia thông báo hơn 80% người dùng GPU GeForce RTX đang sử dụng công nghệ DLSS tại sự kiện CES 2025. Trong bài thuyết trình, hãng cũng nhấn mạnh rằng hơn 500 trò chơi và 15 trong 20 tựa game hàng đầu năm 2024 hỗ trợ DLSS, minh chứng cho sự phổ biến của công nghệ upscale dựa trên trí tuệ nhân tạo trong ngành công nghiệp game.

Hãng đồng thời giới thiệu các kế hoạch tương lai cho render neural, dự kiến sẽ tích hợp các kỹ thuật hỗ trợ AI vào quy trình render nội bộ, thay vì chỉ tái xác định khung hình đã được render. Nvidia kỳ vọng rằng DLSS sẽ cho phép các trò chơi xử lý các chi tiết vật liệu, tóc, biểu hiện khuôn mặt và các tài sản khác với chi phí hiệu suất tối thiểu.

Trong khi đó, AMD và Intel đang tăng cường các nỗ lực của họ để chạy theo công nghệ của Nvidia. AMD đã giới thiệu FSR 4 tại CES, trong khi Intel tung ra các GPU mới hỗ trợ frame generation thông qua XeSS 2, phản ánh xu hướng chuyển dịch từ render truyền thống sang sử dụng AI để nâng cấp chất lượng đồ họa và tốc độ khung hình.