Nvidia đang hợp tác với MediaTek để làm cho màn hình chơi game G-Sync rẻ hơn

Nvidia hợp tác với MediaTek để giảm giá màn hình chơi game G-Sync bằng công nghệ G-Sync Pulsar mới.

: Nvidia và MediaTek đang hợp tác để phát triển scaler mới cho màn hình chơi game, giúp loại bỏ module G-Sync độc quyền. Được gọi là G-Sync Pulsar, công nghệ này kỳ vọng sẽ giảm chi phí sản xuất và giá thành sản phẩm. Tại Gamescom, ba màn hình mới đã ra mắt: Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5, và AOC AGON PRO AG276QSG2. Các màn hình này có độ phân giải 2,560 x 1,440, tần số làm mới 360Hz và hỗ trợ HDR.

Nvidia đang hợp tác với MediaTek để phát triển một scaler mới cho màn hình chơi game, giúp loại bỏ nhu cầu sử dụng module G-Sync độc quyền. Được đặt tên là G-Sync Pulsar, công nghệ mới này hứa hẹn sẽ đơn giản hóa quy trình sản xuất và giảm đáng kể chi phí. Điều này có thể giúp người tiêu dùng tiết kiệm được một khoản tiền không nhỏ khi mua màn hình chơi game.

Trong triển lãm Gamescom đang diễn ra tại Cologne, Đức, Nvidia và MediaTek đã chính thức công bố sự hợp tác này. Khi công nghệ G-Sync gốc ra mắt vào năm 2013, nó yêu cầu một module độc quyền, làm tăng thêm chi phí. Mặc dù tiêu chuẩn G-Sync Compatible không yêu cầu module phần cứng này nhưng lại thiếu nhiều tính năng cao cấp.

Ba màn hình đầu tiên sử dụng công nghệ G-Sync Pulsar đã được giới thiệu: Asus ROG Swift 360Hz PG27AQNR, Acer Predator XB273U F5, và AOC AGON PRO AG276QSG2. Các màn hình này đều có độ phân giải 2,560 x 1,440 pixel, tần số làm mới 360Hz và hỗ trợ HDR, dự kiến sẽ ra mắt cuối năm nay.