Nvidia's RTX Remix trở thành mã nguồn mở, mang đến sự hồi sinh cho các trò chơi cổ điển với remastering dựa trên trí tuệ nhân tạo

Nvidia mở mã nguồn RTX Remix, mở ra khả năng remaster trò chơi cổ điển dựa trên AI.

: Nvidia công bố công cụ RTX Remix của mình sẽ trở thành mã nguồn mở, cho phép người dùng remaster các trò chơi cổ điển. Bộ công cụ này đã thu hút hơn 20,000 modder tạo ra hơn 100 bản remaster. Công cụ sẽ được phát hành đầy đủ vào tháng 6, bản beta hiện đã có thể tải và sử dụng.

Nvidia thông báo rằng công cụ RTX Remix của mình sẽ mở mã nguồn, mang lại cơ hội để remaster các trò chơi cổ điển với công nghệ đồ họa tiên tiến như ray tracing. Bộ công cụ này đã từng được sử dụng để tạo ra sự hồi sinh đáng kinh ngạc cho các tựa game như Half-Life 2, SWAT 4, Max Payne, và Need for Speed Underground 2.

RTX Remix bao gồm hai thành phần chính: một runtime renderer mở rộng khả năng render game và một toolkit để modding tài sản và nguyên liệu. Nvidia hy vọng rằng việc mở mã nguồn sẽ giúp cộng đồng game thủ đẩy ranh giới xa hơn nữa, với hơn 20,000 modder đã tạo ra hơn 100 bản remaster rồi.

Một số tính năng mới đã được thêm vào, gồm REST API mới cho phép kết nối RTX Remix với các công cụ tạo digital phổ biến như Blender và tích hợp các ứng dụng AI như ComfyUI. Nvidia đã trình diễn các khả năng mới của RTX Remix bằng cách chạy nó trên game Portal 2007 gốc trong thời gian thực, cho thấy quá trình upscaling, render bằng AI và tùy chỉnh giao diện trò chơi một cách thông minh.