Phát triển Doom: The Dark Ages - ray tracing, thời gian tải và tối ưu hóa trong id Tech 8

Doom: The Dark Ages dùng id Tech 8 tối ưu hoá ray tracing và tải nhanh, tạo trải nghiệm không giật lag.

: Doom: The Dark Ages giới thiệu công nghệ id Tech 8 với sự cải tiến vượt bậc về tốc độ tải và tối ưu hóa, đặc biệt là tích hợp ray tracing để nâng cao đồ họa và trải nghiệm trực quan. Phỏng vấn với Billy Khan từ id Software tiết lộ những cấu trúc modular của engine cho phép cải thiện hiệu suất và tính chân thực trong gameplay với hàng loạt cải tiến về vật lý và tương tác. Cấu trúc GPU tối ưu và phương pháp chia sẻ bộ nhớ thông minh giúp loại bỏ hầu hết sự giật và mang lại khung hình tốt. Hệ thống LOD tự động và mô hình phá hủy môi trường mới đem đến một thế giới game tự nhiên và sống động chưa từng có.

Doom: The Dark Ages đánh dấu sự xuất hiện của id Tech 8, một bước đột phá công nghệ mới đến từ id Software. Theo Billy Khan, Giám đốc công nghệ của id Software, đây là kết quả của một quá trình dài phát triển hơn 10 năm, từ cơ sở của id Tech 6. Sự phức tạp trong phát triển đã định hình những khả năng đồ họa và vật lý trong game, làm cho trải nghiệm của người chơi trở nên chân thực và cuốn hút hơn.

Một trong những cải tiến lớn nhất là sử dụng ray tracing để tạo nên những thay đổi mang tính cách mạng trong cách game hiển thị hình ảnh. Theo Khan, ray tracing không chỉ cải thiện độ chân thật của ánh sáng và bóng, mà còn giảm đáng kể thời gian cần để tạo ra hình ảnh chất lượng. Điều này giúp đẩy nhanh quá trình phát triển nội dung game gấp 10 đến 100 lần, cho phép nhà phát triển nhanh chóng thử nghiệm và tinh chỉnh các thiết kế.

Để giải quyết vấn đề thường gặp về giật lag và thời gian tải dài, id Tech 8 sử dụng các kỹ thuật tối ưu hóa GPU và quản lý bộ nhớ phức tạp. Khan giải thích rằng bằng cách xây dựng một hệ thống quản lý bộ nhớ sáng tạo, nhóm phát triển đã giảm thời gian tải xuống đến dưới 1 giây trong nhiều trường hợp. Khả năng này khiến trải nghiệm chơi game liền mạch với ít hoặc không có màn hình tải.

Hệ thống LOD tự động cũng đóng góp vào thành công của Doom: The Dark Ages. Bằng cách tự động tạo ra LOD từ các mô hình có sẵn, hệ thống có thể tạo ra các chuyển đổi gần như không thể nhận thấy giữa các mức chi tiết khác nhau khi người chơi di chuyển. Ngoài ra, Khan nhấn mạnh rằng cùng với việc cải thiện về mặt kỹ thuật, các đội phát triển khác cũng phải đảm bảo rằng khả năng sáng tạo và chất lượng tổng thể của trò chơi được nâng cao, điều này đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa các bộ phận.

id Tech 8 không chỉ đơn thuần là một bản cải tiến công nghệ, mà nó còn là cầu nối để đưa ra những ý tưởng mới mẻ và sáng tạo trong phát triển game. Sự kết hợp giữa công nghệ tiên tiến và hiểu biết sâu sắc về phần mềm đã cho phép id Software đẩy xa giới hạn của đồ họa game và cung cấp trải nghiệm gaming mà phát triển công nghệ từ lâu đã hứa hẹn.

Nguồn: IGN, GamesRadar, Digital Foundry, PC Gamer, Bethesda Blog