Rog Ally X, Legion Go, và bây giờ là Nintendo Switch 2 đều thiếu một điều quan trọng: Tại sao không có nhiều thiết bị cầm tay có màn hình OLED hơn?

Giải thích lý do thiếu màn hình OLED trên máy chơi game cầm tay.

: James Bentley nhấn mạnh lợi ích của màn hình OLED với màu sắc rực rỡ và độ tương phản cao. Những hạn chế về chi phí và độ bền đã khiến nhiều thiết bị cầm tay không sử dụng OLED, mà thay vào đó chọn LCD với cải tiến HDR. Nintendo Switch 2 với màn hình LCD dựa vào HDR để tạo ra trải nghiệm hình ảnh còn thiếu hụt từ công nghệ OLED. Dù thiếu hụt, sự lựa chọn này có thể hợp lý về mặt chi phí và hiệu suất thiết bị.

James Bentley, một chuyên gia phần cứng, đã bày tỏ sự thất vọng về việc nhiều thiết bị chơi game cầm tay, như ROG Ally X, Legion Go và Nintendo Switch 2 mới, không áp dụng công nghệ màn hình OLED. Ông nhấn mạnh trải nghiệm của mình khi nâng cấp lên màn hình OLED, nói rằng mỗi pixel tự phát sáng điều này tạo ra độ tương phản cao và màu sắc rực rỡ.

Bentley chỉ ra rằng LED thường ít tiêu thụ năng lượng và rẻ hơn OLED, đồng thời cũng đang có cải tiến đáng kể trong công nghệ LCD. Màn hình OLED có khả năng bị burn-in, tuy nhiên, một thử nghiệm kéo dài một năm đã cho thấy kết quả khả quan. Ông cho biết thêm rằng có thể cần thời gian để trải nghiệm lợi ích của OLED.

Mặc dù hầu hết các thiết bị không sử dụng OLED do chi phí, một số nền tảng như OneXPlayer Strix Point và Steam Deck OLED đã bắt đầu thay đổi điều này. Đại diện của Nintendo cho biết họ đã chọn công nghệ LCD cho Switch 2 do những tiến bộ trong HDR, tạo ra tầm màu rộng hơn.

Bentley lưu ý rằng sự cải tiến trong OLED vẫn đang diễn ra, với các TV mới từ LG và Samsung đạt tới độ sáng 400 nits. Một số máy chơi game cầm tay tích hợp OLED có thời gian sử dụng pin lâu hơn do không cần đèn nền.

Khi phân tích chi phí, ông thừa nhận rằng đôi khi lựa chọn LCD là cần thiết để không đẩy giá thành sản phẩm lên quá cao. Bentley vẫn hy vọng thấy nhiều hơn các thiết bị sử dụng màn hình OLED trong tương lai gần.

Nguồn: Hardware, Future, IGN