Sony cung cấp chi tiết về thông số kỹ thuật bản PC remastered của The Last of Us Part II trước khi ra mắt vào tháng Tư
Sony công bố yêu cầu hệ thống cho bản remastered PC The Last of Us Part II.

Sony đã công bố cấu hình hệ thống dành cho phiên bản PC được mong đợi của The Last of Us Part II, dự kiến ra mắt vào ngày 3 tháng 4 với giá 49,99 USD. Phiên bản remaster này của tựa game nổi tiếng được phát hành trùng thời điểm với mùa thứ hai của loạt phim truyền hình cùng tên, lên sóng vào ngày 13 tháng 4, tạo nên một trải nghiệm giải trí đồng bộ cho người hâm mộ.
Cấu hình PC của phiên bản này tương tự với phiên bản PC của phần đầu tiên, tuy nhiên có một số thay đổi đáng chú ý, như dung lượng lưu trữ tăng lên 150 GB do phần chơi cốt truyện được mở rộng.
Cải thiện hiệu năng là ưu tiên hàng đầu trong The Last of Us Part II, và các yêu cầu hệ thống từ Sony cho thấy người chơi sẽ cần một dàn máy mạnh mẽ. Game sẽ hoạt động tối ưu ở mức 60 khung hình/giây với độ phân giải 1440p khi sử dụng card đồ họa Nvidia RTX 3070 hoặc AMD Radeon RX 6800 — không thay đổi so với phần trước. Tuy nhiên, các vấn đề về bộ nhớ từng gây bất lợi cho RTX 3070 bản 8 GB ở lần ra mắt đầu tiên được kỳ vọng sẽ được khắc phục trong phiên bản này.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh (upscaling) cũng được cải tiến đáng kể, với FSR 4 của AMD mang lại chất lượng hình ảnh nâng cao, đặc biệt trên các GPU AMD RX 9000 mới nhất, theo giải thích từ Daniel Sims. Người dùng Nvidia có thể mong đợi hỗ trợ DLSS 3.1, và nhiều khả năng có thể truy cập DLSS 4 thông qua ứng dụng Nvidia Desktop, mang lại sự cải thiện hình ảnh đáng kể cho phần cứng tương thích.
Yêu cầu CPU của The Last of Us Part II dường như ít khắt khe hơn so với phiên bản trước, khi Sony cho biết các vi xử lý tầm trung như Intel thế hệ thứ 8 hoặc Ryzen 3000 có thể chạy game mượt mà ở 60 fps. Dù hiện tại chưa được chứng nhận tương thích với Steam Deck, Sony có kế hoạch tối ưu hóa trò chơi cho các thiết bị cầm tay, hứa hẹn mang lại trải nghiệm linh hoạt hơn trên nhiều nền tảng.
Các tính năng bổ sung bao gồm hỗ trợ các tùy chỉnh đồ họa như texture và shadow, tỷ lệ siêu rộng (ultrawide), và phản hồi xúc giác (haptic feedback) cho tay cầm DualSense. Trò chơi cũng sẽ bổ sung nội dung mới với bốn bản đồ cho chế độ “No Return” cùng hai nhân vật mới là Bill và Marlene. Việc liên kết tài khoản PlayStation Network không bắt buộc để chơi game, nhưng sẽ mang lại các phần thưởng độc quyền như cúp (trophies) và skin trong game, nâng cao trải nghiệm của người dùng trong hệ sinh thái PlayStation.
Nguồn: TechSpot, Daniel Sims