Star Wars Zero Company trông giống như XCOM với Jedi và droids
Star Wars Zero Company là game chiến thuật hấp dẫn với Jedi và droid, ra mắt 2026.

Star Wars Zero Company là một trò chơi chiến thuật mới hứa hẹn sẽ mang đến cho người chơi một trải nghiệm ly kỳ trong vũ trụ Star Wars. Được công bố lần đầu tiên vào năm 2022, trò chơi là một trong ba dự án Star Wars được phát triển hoặc đồng phát triển bởi Respawn Entertainment, một hãng nổi tiếng với các trò chơi như Jedi: Fallen Order và Jedi: Survivor. Điểm nổi bật của Zero Company là câu chuyện của nó chỉ xoay quanh một người chơi và tận dụng khung cảnh đồ sộ của Star Wars để tạo ra một trải nghiệm chiến thuật độc đáo. Theo dự kiến, trò chơi sẽ có sẵn trên PC, Xbox Series X/S và PlayStation 5 vào năm 2026.
Trong Star Wars Zero Company, người chơi sẽ vào vai Hawks, một cựu sĩ quan Cộng hòa, chỉ huy một nhóm biệt kích tinh nhuệ trong giai đoạn sụp đổ của Chiến tranh Clone. Game sử dụng phong cách chiến thuật theo lượt tương tự như loạt XCOM nổi tiếng của Firaxis. Điều này không diễn ra ngẫu nhiên, vì nhiều nhân viên của Bit Reactor, công ty đồng phát triển trò chơi, từng làm việc cho Firaxis và các tựa game XCOM trước đây. Greg Foertsch, người sáng lập và giám đốc sáng tạo của Bit Reactor, cũng từng là giám đốc nghệ thuật cấp cao của XCOM: Enemy Unknown và XCOM 2.
Greg Foertsch đã đưa ra tầm nhìn của mình cho Zero Company trong một bài phát biểu, ông nói rằng trò chơi được thiết kế dựa trên các trụ cột gameplay nhằm kết hợp một cách hài hòa giữa bối cảnh hấp dẫn của Star Wars và gameplay chiến thuật theo lượt tương tác. Ông nhấn mạnh: "Mục tiêu của chúng tôi là mang đến câu chuyện Star Wars độc đáo từ thời kỳ Clone Wars với những kết quả có ý nghĩa từ lựa chọn của người chơi, và những trận chiến chiến thuật theo lượt sâu sắc với phong cách điện ảnh dễ tiếp cận."
Thách thức của việc làm ra Zero Company là phải cân bằng giữa sức hút rộng lớn của Star Wars và niềm kỳ vọng của những người hâm mộ dòng game chiến thuật và chiến thuật. Trong một cuộc phỏng vấn với PC Gamer vào năm 2024, Greg Foertsch cùng Hector Antunez, họa sĩ hoạt hình chính của Bit Reactor, cho biết họ muốn game của mình có câu chuyện điện ảnh như các trò chơi của Respawn nhưng không quên tạo ra trải nghiệm chiến thuật thỏa mãn. Foertsch đã nói: "Tôi không nghĩ rằng phức tạp đồng nghĩa với độ sâu," ám chỉ rằng ông tập trung vào việc tạo ra độ sâu thực sự mà không cần phức tạp hóa trò chơi.
Star Wars Zero Company không chỉ thu hút sự quan tâm đặc biệt bởi bối cảnh và lối chơi mà nó mang lại, mà còn bởi sự kết hợp và chia sẻ sáng tạo giữa các nhà phát triển đã có kinh nghiệm lâu năm trong ngành công nghiệp game chiến thuật. Đây không chỉ là một sự mở rộng cho vũ trụ Star Wars mà còn là một minh chứng cho khả năng sáng tạo không giới hạn của những người từng đứng sau các trò chơi chiến thuật nổi tiếng. Người chơi và người hâm mộ Star Wars đều đang háo hức chờ đợi những chi tiết mới nhất và ngày ra mắt chính thức của trò chơi này.
Nguồn: Engadget, PC Gamer, Respawn Entertainment, Bit Reactor