Sự trỗi dậy của game hành động nhập vai Trung Quốc

Sự phát triển của RPG hành động Trung Quốc từ Sword and Fairy đến Black Myth: Wukong.

: Sword and Fairy năm 1995 đã có ảnh hưởng lớn đến các RPG Trung Quốc, dẫn đến sự ra đời của nhiều tựa game sau này như Black Myth: Wukong. Dù không phải là đầu tiên, Sword and Fairy đã đặt nền móng với câu chuyện lãng mạn và hệ thống chiến đấu theo lượt. Sau nhiều lần thử nghiệm và phát triển, các RPG Trung Quốc dần chuyển sang thời gian thực và hành động, điển hình là các tựa như Fantasia Sango và Gu Jian Qi Tan. Sự thay đổi này đã đạt đỉnh cao với Black Myth: Wukong, một game hành động lấy cảm hứng từ series Dark Souls.

Sword and Fairy năm 1995, dù không phải là game RPG đầu tiên, nhưng đã có ảnh hưởng lớn đến các game nhập vai Trung Quốc với câu chuyện lãng mạn và hệ thống chiến đấu theo lượt. Game này đã trở thành nguồn cảm hứng cho nhiều game sau này, bao gồm cả các phiên bản tiếp theo và các series như Xuan Yuan Sword.

Năm 2001, Jian Xia Qingyuan Waizhuan: Yue Ying Chuanshuo đã cố gắng mang yếu tố hành động vào thể loại RPG, dù chưa thành công hoàn toàn. Đến năm 2003, series Fantasia Sango với bối cảnh Tam Quốc Diễn Nghĩa đã kết hợp thành công giữa RPG và hành động, tạo ra một hệ thống chiến đấu độc đáo và hấp dẫn.

Trong những năm sau đó, các game như Gu Jian Qi Tan và Xuan Yuan Sword tiếp tục phát triển yếu tố hành động. Đặc biệt, Black Myth: Wukong đã đưa RPG hành động Trung Quốc lên một tầm cao mới với đồ họa xuất sắc và lối chơi hành động thời gian thực, lấy cảm hứng từ series Dark Souls.