Sword of the Sea là kết quả khi Matt Nava quay lại cái bóng của Journey
Sword of the Sea là trò chơi mới của Matt Nava với cơ chế lướt sóng và khám phá sa mạc huyền thoại, phát hành ngày 19/8.

“Sword of the Sea” đánh dấu sự trở lại của Matt Nava, đạo diễn nghệ thuật của Journey, với thể loại game phiêu lưu giàu chất thơ. Tựa game được phát triển bởi Giant Squid—studio đứng sau Abzû và The Pathless—và dự kiến phát hành ngày 19 tháng 8 năm 2025 trong danh mục PlayStation Plus. Trò chơi kết hợp phong cách kể chuyện bằng hình ảnh đặc trưng của Nava với cơ chế di chuyển hoàn toàn mới.
Người chơi điều khiển một nhân vật bí ẩn mang tên The Wraith, trượt trên “kiếm bay” (hoversword) băng qua những đại dương cát rộng lớn. Cơ chế di chuyển lấy cảm hứng từ lướt sóng và trượt tuyết, tạo cảm giác thiền định vừa linh hoạt vừa sâu sắc. Nhiệm vụ của The Wraith là khôi phục sự sống cho một thế giới hoang tàn bằng cách đánh thức các “Hạt giống Đại dương” cổ xưa.
Khám phá là yếu tố trung tâm của trò chơi. Mặt nước giúp tăng tốc độ di chuyển, sinh vật biển đóng vai trò như địa hình tương tác, và các khu vực “Trick Attack” ẩn mang đến phần thưởng cho người chơi yêu thích sự sáng tạo trong di chuyển. Đồng tiền ảo mang tên Tetra khuyến khích khám phá và mở khóa những bí mật ẩn giấu trong thế giới game.
Chiến đấu không phải trọng tâm, nhưng vẫn xuất hiện một cách điện ảnh. Người chơi sẽ đối đầu với các thực thể khổng lồ dạng Leviathan trong những phân cảnh được dàn dựng đầy nhịp điệu và quy mô. Những trận đối đầu này nhấn mạnh yếu tố cảm xúc và không khí, giống như Shadow of the Colossus hơn là các game hành động thông thường.
Với lối chơi khám phá nhẹ nhàng, cơ chế di chuyển mượt mà và phong cách nghệ thuật giàu cảm xúc, Sword of the Sea được xem là người kế thừa tinh thần của Journey. Trò chơi tiếp tục di sản nghệ thuật của Matt Nava, đồng thời mang đến trải nghiệm mới độc đáo dựa trên chuyển động và sự khám phá.
Nguồn: Engadget, PlayStation Blog, The Guardian, Push Square