Tales of the Shire review - tiềm năng bị lãng phí dưới lớp vỏ mô phỏng cuộc sống tẻ nhạt
Ý tưởng tuyệt vời bị lãng phí do cơ chế trò chơi nhàm chán và lỗi thiết kế.

Tales of the Shire: A The Lord of the Rings Game, phát hành ngày 29 tháng 7 năm 2025, đưa người chơi đến ngôi làng Hobbit yên bình Bywater trong một trải nghiệm mô phỏng cuộc sống mang hơi hướng Stardew Valley. Được phát triển bởi Wētā Workshop, trò chơi tập trung vào các cơ chế nhẹ nhàng như nấu ăn, làm vườn, hái lượm và trang trí nhà cửa, tất cả được bao bọc trong nét quyến rũ quen thuộc của thế giới Tolkien. Nền tảng của trò chơi khá hứa hẹn, với nhịp độ nhẹ nhàng và không gian ấm cúng mang tinh thần thanh bình của Shire.
Hệ thống nấu ăn là điểm sáng nổi bật, yêu cầu người chơi chú ý đến kết cấu và cách sơ chế nguyên liệu qua một minigame có tính tương tác. Việc phát triển tiến độ trong game dựa trên các mối quan hệ thay vì tiền bạc, với các sự kiện cộng đồng kiểu Hobbit đóng vai trò then chốt để mở khóa cốt truyện. Cách tiếp cận này mang tính mới lạ và phù hợp với chủ đề, tuy nhiên chiều sâu của các hệ thống này lại khá hạn chế.
Dù có nhiều tiềm năng, trò chơi lại gặp vấn đề lớn với sự lặp lại. Nhiệm vụ chủ yếu là các hoạt động giao-nhận đơn điệu, và sự thiếu vắng các lễ hội hay mùa vụ làm cho thế giới game trở nên tĩnh lặng và nhàm chán. Sau khi cốt truyện chính kết thúc (khoảng 13 tiếng chơi), người chơi gần như không còn động lực để tiếp tục. Nhiều nhà phê bình cũng cho rằng cốt truyện thiếu điểm nhấn cảm xúc, khiến các tương tác và nhiệm vụ hằng ngày trở nên giống công việc hơn là trải nghiệm hấp dẫn.
Điểm yếu nghiêm trọng khác nằm ở thiết kế nhân vật và sự tương tác trong thế giới game. Các NPC thiếu tính cách riêng và chiều sâu cảm xúc, dẫn đến các cuộc trò chuyện hời hợt và cộng đồng trong game trở nên mờ nhạt. Đây là khuyết điểm lớn đối với thể loại mô phỏng cuộc sống, vốn phụ thuộc nhiều vào kết nối cảm xúc. Phong cách đồ hoạ tuy có phần ấm áp nhưng bị đánh giá là lỗi thời và thiếu sự trau chuốt cần thiết cho một tựa game hiện đại.
Các lỗi kỹ thuật càng làm giảm trải nghiệm chung. Người chơi thường gặp tình trạng tụt khung hình, lỗi hình ảnh và tối ưu kém trên các thiết bị như Nintendo Switch và Steam Deck. Cuối cùng, dù Tales of the Shire thành công trong việc xây dựng bầu không khí và chủ đề, nhưng nó lại bị hạn chế bởi lối chơi đơn điệu và thiếu độ hoàn thiện, khiến tiềm năng đầy hứa hẹn của nó trở nên chưa được khai thác đúng mức.
Nguồn: GamesRadar, Polygon, PC Gamer, The Guardian, GameSpot, GamingBible