Tăng tốc ngược: SNES có thể đang chạy nhanh hơn khi ngày càng cũ đi

SNES chạy nhanh hơn khi già đi, tốc độ âm thanh tăng ảnh hưởng emulation.

: SNES có thể chạy nhanh hơn khi già đi, đặc biệt là bộ xử lý âm thanh chạy ở tần số cao hơn. Alan 'dwangoAC' Cecil phát hiện tần số DSP tăng từ 31,965 Hz lên 32,182 Hz khi nhiệt độ thay đổi, và SPC700 từ 32 MHz lên 32.3 MHz trong hơn hai thập kỷ qua. Tốc độ gia tăng có thể ảnh hưởng đến emulation và speedrunning, mặc dù tác động về kỷ lục chưa rõ ràng. Nghiên cứu còn tiếp diễn để hiểu rõ hơn về hiện tượng này.

Hiện tượng tăng tốc ngược trên máy chơi game Super Nintendo Entertainment System (SNES) đã thu hút sự chú ý của các nhà nghiên cứu và những người đam mê speedrunning. Daniel Sims đã thảo luận về việc các bộ xử lý âm thanh của SNES, đặc biệt là SPC700, đang chạy nhanh hơn dự kiến khi tuổi tác của chúng ngày càng tăng, với độ chính xác thay đổi từ 32 MHz lên tới 32.3 MHz trong hơn hai thập kỷ.

Alan "dwangoAC" Cecil, một nhà phát triển công cụ speedrunning, đã chỉ ra rằng hiện tượng này có thể do các dao động nhỏ trong bộ cộng hưởng gốm của SPC700, khiến cho tần số DSP tăng từ 31,965 Hz đến 32,182 Hz khi nhiệt độ dao động từ lạnh sang ấm. Dù chỉ là vài trăm hertz, các biến động nhỏ này có thể dẫn đến chênh lệch thời gian tải âm thanh trong các trò chơi, điều này có thể ảnh hưởng đến độ chính xác của các công cụ mô phỏng.

Một phần quan trọng trong nghiên cứu của Cecil là thu thập dữ liệu từ hơn 100 người sở hữu SNES, với kết quả cho thấy tốc độ DSP trung bình là 32,076 Hz, đã tăng lên từ 32.04 MHz từ documentations trong năm 2003 so với năm 2025. Cecil đã đặt ra câu hỏi liệu hiệu ứng này sẽ trở nên mạnh mẽ hơn theo thời gian hay không và nó tác động ra sao đến chất lượng âm thanh trò chơi.

Mặc dù hiệu ứng này được cho là không đủ lớn để làm thay đổi đáng kể các kỷ lục speedrunning, nhưng sự khác biệt giữa các máy SNES có thể gây ra thách thức cho các nhà phát triển phần mềm emulation nhắm đến độ chính xác hoàn hảo. Những phát hiện này tiềm ẩn khả năng khiến một số bản ghi cũ bị đe dọa do tốc độ xử lý âm thanh nhanh hơn.

Công trình nghiên cứu này vẫn đang trong giai đoạn đầu, và nhiều dữ liệu lịch sử hơn có thể cung cấp sự hiểu biết rõ ràng hơn về bản chất và tác động của việc SNES tăng tốc theo thời gian. Điều này có thể giúp xác nhận liệu các dao động về tần số này là điều bản chất của SPC700 ngay từ đầu hay không.

Nguồn: TechSpot, Daniel Sims