Thẻ game ảo đáng sợ của Nintendo biến Switch 2 thành một bãi mìn DRM

Nintendo Switch 2 sử dụng thẻ game ảo gây tranh cãi vì quản lý DRM nghiêm ngặt, gây bất tiện cho người dùng.

: Nintendo Switch 2 sử dụng thẻ game ảo như một phương thức mới để quản lý trò chơi, nhưng điều này lại gây ra nhiều vấn đề về quản lý bản quyền số (DRM). Thẻ game ảo yêu cầu người dùng phải có một bản game duy nhất tại một thời điểm và chỉ cho phép lưu dữ liệu địa phương trên một hệ thống. Việc chuyển dữ liệu từ Switch cũ sang Switch 2 yêu cầu cả hai máy phải gần nhau, và có nguy cơ mất dữ liệu nếu không cẩn thận. Người dùng như Raymond Wong đã gặp khó khăn khi cố gắng chuyển dữ liệu Mario Kart 8: Deluxe mà không xóa nhầm dữ liệu cũ.

Nintendo Switch 2 đã giới thiệu khái niệm thẻ game ảo, nhưng điều này đã tạo ra một số hệ lụy nghiêm trọng liên quan đến việc quản lý bản quyền số (DRM). Những thẻ game ảo này không cho phép người dùng có nhiều hơn một bản sao của trò chơi trên bất kỳ hệ thống nào tại cùng một thời điểm và giới hạn khả năng lưu giữ dữ liệu trò chơi chỉ trên một thiết bị. Điều này đã làm tăng đáng kể độ phức tạp trong quản lý và truy cập trò chơi, đặc biệt là khi người dùng muốn chuyển đổi qua lại giữa các hệ máy. Theo trải nghiệm của đội ngũ công nghệ tiêu dùng của Gizmodo, quá trình thiết lập Nintendo Switch 2 có thể kéo dài tới 4 giờ và yêu cầu tải xuống các bản cập nhật hệ thống lớn từ máy chủ của Nintendo.

Một vấn đề lớn đối với người dùng là cần phải có Nintendo Switch gốc ở gần để chuyển dữ liệu trò chơi khi sử dụng Switch 2. Điều này không chỉ tạo ra bất tiện mà còn có nguy cơ mất dữ liệu trò chơi quý giá, nhất là khi không được sao lưu đúng cách. Raymond Wong đã chia sẻ trên một bài đăng trên X rằng anh đã mất hoàn toàn dữ liệu lưu trữ của Mario Kart 8: Deluxe sau khi hệ điều hành của Switch 2 tự động chọn một tệp dữ liệu mới từ lưu trữ đám mây làm mặc định, xoá bỏ tệp dữ liệu cũ đã lưu nhiều giờ chơi.

Việc chuyển đổi và quản lý các thẻ game ảo này cũng yêu cầu kết nối mạng liên tục, điều này có thể là một thách thức nếu người dùng không có điều kiện mạng ổn định. Ali Wong đã cảnh báo về việc không thể chơi Super Mario Maker 2 khi thiếu kết nối liên tục, chỉ vì Nintendo Switch Lite của anh ở trạng thái tắt nguồn trong phòng khác.

Thẻ game ảo được giới thiệu nhằm tránh việc người dùng có thể chia sẻ trò chơi dễ dàng với bạn bè và gia đình, làm giảm khả năng chia sẻ miễn phí hoặc mở rộng quyền truy cập trò chơi. Tuy nhiên, điều này đã hạn chế nghiêm trọng quyền sở hữu và quyền sử dụng cá nhân với các trò chơi mà người dùng đã mua, biến quá trình sử dụng chúng trở nên kém thuận tiện và phức tạp hơn trước.

Nguồn: Gizmodo, Nintendo Support, X