Tình trạng trì trệ thực sự: Đánh giá 6 năm GPU GeForce RTX 60 Class

RTX 5060 mang đến hiệu suất tăng vượt trội nhưng hạn chế VRAM 8GB nổi rõ sau sáu năm đổi mới không mong đợi.

: Nvidia GeForce RTX 5060 thể hiện hiệu suất vượt trội với mức giá $300, nhưng hạn chế với dung lượng VRAM 8GB, dễ khiến người dùng thất vọng khi chơi game đòi hỏi nhiều tài nguyên. Sự gia tăng hiệu suất từ RTX 3060 và 4060 là đáng kể, nhưng vẫn không đủ để đáp ứng kỳ vọng từ các thế hệ trước. RTX 5060 cho thấy cải tiến ấn tượng ở nhiều tựa game, nhưng sự hạn chế về bộ nhớ sẽ tiếp tục ảnh hưởng đến trải nghiệm người dùng trong tương lai. Nhu cầu nâng cao VRAM là cấp bách, đặc biệt khi người dùng kỳ vọng vào một sản phẩm đa năng từ series GeForce 60.

Trong sáu năm qua, các GPU dòng GeForce RTX 60 của Nvidia đã cho thấy mức cải thiện hiệu năng theo thế hệ ở mức vừa phải, trung bình khoảng 15–17% mỗi thế hệ cho đến khi RTX 5060 xuất hiện. RTX 5060 đánh dấu bước nhảy vọt rõ rệt nhất, với hiệu năng cao hơn 26–28% so với 4060 ở thiết lập trung bình, và 21–22% ở thiết lập cao. Tuy nhiên, dung lượng VRAM lại đang đi thụt lùi, khi từ 12 GB trên 3060 bị cắt xuống chỉ còn 8 GB trên cả 4060 và 5060, dẫn đến tình trạng hụt hiệu năng khi chạy các game nặng về bộ nhớ.

GPU Benchmark

Trong các tình huống chơi game thực tế, việc giảm VRAM gây ra những giới hạn rõ rệt. Ví dụ, dù 5060 có hiệu năng thô tốt hơn, nhưng trong một số tựa game đòi hỏi nhiều tài nguyên như Horizon Zero Dawn hay Kingdom Come: Deliverance, thiết lập Ultra có thể khiến VRAM 8 GB bị quá tải, gây tụt FPS hoặc giật lag. Trong khi đó, 3060 với bộ nhớ lớn hơn lại hoạt động ổn định hơn, dù tốc độ khung hình trung bình thấp hơn.

Khi xét riêng từng game, các tựa nhẹ như Shadow of the Tomb Raider cho thấy sự gia tăng hiệu năng đều đặn giữa các thế hệ. Tuy nhiên, ở các tựa game hiện đại và nặng hơn, lợi thế về hiệu suất của thế hệ mới thường bị triệt tiêu bởi giới hạn bộ nhớ. Cả 4060 và 5060 đều có thể giảm hiệu năng khi VRAM bị đầy, vấn đề này ngày càng rõ khi các game mới yêu cầu nhiều bộ nhớ hơn để xử lý texture độ phân giải cao và tài nguyên đồ họa.

Xét về giá trị trên mỗi khung hình, 3060 mang lại cải thiện nhẹ so với 2060, trong khi 4060 có tỷ lệ giá trị tốt hơn. 5060 mang đến cú nhảy về giá trị tốt nhất kể từ thời 2060, khiến nó trở nên hấp dẫn trên lý thuyết. Tuy nhiên, giá trị này chỉ giữ vững nếu người dùng chơi ở thiết lập trung bình hoặc với các game không quá nặng, bởi khi nâng cấu hình lên cao, giới hạn VRAM sẽ cản trở hiệu năng vốn có.

Tổng thể, phân tích này đặt ra nghi vấn về định hướng của Nvidia đối với dòng GPU tầm trung. Việc tập trung vào hiệu suất năng lượng và thiết kế nhỏ gọn đang phải đánh đổi bằng khả năng "tồn tại lâu dài", nhất là khi các game hiện đại ngày càng nặng về bộ nhớ. Dù hiệu năng của RTX 5060 là ấn tượng, nhưng VRAM 8 GB có thể khiến nó nhanh chóng lỗi thời. Do đó, những GPU đời cũ như 3060 với bộ nhớ lớn hơn có thể vẫn còn hữu dụng trong thời gian dài, dù thiếu đi các cải tiến kiến trúc mới.

Nguồn: TechSpot, Reddit