Tương lai của trò chơi trên Netflix có thể giống như truyền hình thực tế

Netflix mở rộng thị trường trò chơi điện tử, đặc biệt là các trò chơi tương tác.

: Netflix đang làm mạnh mẽ vào lĩnh vực trò chơi với mảng trò chơi tương tác chiếm ưu thế. Họ tận dụng sự phổ biến của các show truyền hình để tạo ra các trải nghiệm trò chơi liên kết chặt chẽ với nội dung show. Điều này tạo nên lợi thế cạnh tranh khi không yêu cầu người dùng phải rời khỏi ứng dụng Netflix.

Netflix đã và đang không ngừng mở rộng danh mục trò chơi điện tử của mình, nổi bật với các trò chơi tương tác dựa trên nội dung của các chương trình truyền hình và phim ảnh. Theo Leanne Loombe, người đứng đầu bộ phận trò chơi bên ngoài của Netflix, việc mở rộng thế giới của các series và phim nổi tiếng trên Netflix là cơ hội lớn nhất trong mảng trò chơi. Netflix đã giới thiệu một loạt các tựa game mới, bao gồm cả thể loại trò chơi tương tác, được thiết kế để tăng cường mức độ tương tác và gắn kết của người dùng với ứng dụng.

Một số trò chơi điển hình như 'Too Hot to Handle' cho phép người chơi nhập vai và tương tác theo cách giống như trải nghiệm một cuốn tiểu thuyết tương tác hoặc một chương trình truyền hình thực tế. Tính năng tùy chỉnh sâu rộng trong trò chơi cho phép người chơi lựa chọn từ nhiều loại hình dáng, kiểu tóc, màu tóc và trang phục khác nhau, từ đó tạo ra một trải nghiệm cá nhân hoá cao. Điều này không những tăng cường trải nghiệm của người chơi mà còn thúc đẩy cộng đồng người dùng quanh các tựa game này trên những nền tảng như Reddit.

Mặc dù Netflix không phải là công ty trò chơi điện tử thuần túy, nhưng việc tích hợp các trò chơi với nội dung truyền hình là một chiến lược thông minh giúp giữ chân người dùng dài lâu hơn trên ứng dụng. Phát triển các trò chơi liên quan đến các chương trình phổ biến không chỉ đem lại nguồn thu nhập mới mà còn giữ cho lượng người dùng thường xuyên tương tác với nền tảng, ngay cả khi họ không xem phim hoặc chương trình. Điều này tạo nên một hệ sinh thái kết nối chặt chẽ giữa xem và chơi, làm mờ ranh giới giữa người xem và người chơi.