Xbox thế hệ mới hỗ trợ Steam, Epic và nhiều hơn nữa – console sẽ chạy trên chip AMD
Xbox thế hệ mới hỗ trợ nhiều nền tảng, chạy chip AMD với hỗ trợ từ Microsoft và AMD.

Microsoft đã chính thức xác nhận rằng các máy chơi game Xbox thế hệ tiếp theo sẽ sử dụng chip AMD được thiết kế riêng, tiếp tục mối quan hệ hợp tác lâu dài giữa hai bên trong một thỏa thuận nhiều năm. Chủ tịch Xbox, bà Sarah Bond, tiết lộ rằng hai công ty sẽ cùng phát triển vi xử lý cho một "danh mục thiết bị" bao gồm cả máy console tại gia, thiết bị cầm tay, và nền tảng Xbox Cloud Gaming. Phần cứng mới này sẽ cung cấp khả năng đồ họa tiên tiến, trải nghiệm chơi game sống động và các tính năng tăng cường bởi AI, đồng thời vẫn giữ khả năng tương thích ngược với toàn bộ thư viện game Xbox hiện có.
Một đổi mới cốt lõi được bà Bond nhấn mạnh là tầm nhìn “không khóa phần cứng”: Xbox thế hệ mới sẽ không bị ràng buộc bởi một cửa hàng số duy nhất. Người chơi có thể truy cập game từ nhiều nền tảng phân phối như Steam, Epic Games, GOG và Battle.net trực tiếp trên console. Microsoft đang tăng cường tích hợp với Windows để hỗ trợ cài đặt ngoài và truy cập các cửa hàng bên thứ ba, cho phép game đã mua trên PC có thể chơi được trên thiết bị Xbox và máy cầm tay.
Phía thiết bị cầm tay được đại diện bởi các mẫu ROG Xbox Ally và Ally X do ASUS sản xuất vừa được công bố. Các thiết bị cầm tay chạy Windows 11 này khởi động trực tiếp vào giao diện mang thương hiệu Xbox, cho phép truy cập nhanh vào thư viện game hợp nhất giữa Game Pass, Xbox Cloud và các cửa hàng PC. Mẫu Ally X sở hữu APU AMD Ryzen AI Z2 Extreme mạnh mẽ với NPU chuyên biệt, cùng các tính năng phần cứng tiên tiến như cò nhấn lực và màn hình Full HD 120 Hz, giúp nó trở thành đối thủ đáng gờm của Steam Deck.
Phân tích kỹ thuật cho thấy vi xử lý Xbox thế hệ mới sẽ mang lại hiệu năng vượt trội so với các hệ thống hiện tại. Các APU AMD tùy biến với nhân CPU Zen 5 và GPU RDNA 3.5 sẽ cung cấp sức mạnh xử lý cao hơn rõ rệt, hỗ trợ cả trải nghiệm console hoàn chỉnh lẫn thiết bị chơi game di động. Việc tích hợp AI và các công nghệ đồ họa tiên tiến như FSR và Radeon Super Resolution cho thấy Microsoft đặt mục tiêu nâng cao chất lượng hình ảnh và độ phản hồi.
Dù Microsoft đã hoãn việc phát triển thiết bị cầm tay riêng để hợp tác với các nhà sản xuất bên thứ ba, tầm nhìn dài hạn vẫn rất rõ ràng: Xbox sẽ là một hệ sinh thái chơi game linh hoạt và toàn diện, trải dài từ console, PC, điện toán đám mây đến thiết bị cầm tay. Thông qua hợp tác với ASUS và AMD, đồng thời cho phép truy cập nhiều cửa hàng, Microsoft đang nỗ lực loại bỏ sự ràng buộc cửa hàng số và mang đến trải nghiệm chơi game liền mạch trên nhiều thiết bị. Chiến lược này phản ánh một sự thay đổi trong triết lý console – chuyển từ “vườn đóng” độc quyền sang một hệ sinh thái mở, kết nối toàn diện.
Nguồn: The Verge, Meristation, TechSpot, Polygon